carlostoja

Pologne
Streamer Player
205 matchs enregistrés

Comment joue carlostoja ?

Rating 0,88 (sur 55 matchs) K/R 0,66 ADR 74,1 sur 205 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 42 %
Répartition du rating sur 55 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 7 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 36 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (30 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−11 pts · Ø 38 % mieux que 7 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−3 pts · Ø 20 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 2,4+0,8 · Ø 1,6 mieux que 95 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 41 %−7 pts · Ø 48 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 33 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 6 en 205 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 20 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 30 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,57 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,9 · Ø 4,2 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,57+0,29 · Ø 0,28 mieux que 97 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 40 %
▼ En baisse
K/R −0,07, ADR −7,6, Winrate −8 pts, ELO −168

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 205 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −100 ELO
59 matchs · 47 % de winrate
Sur Dust 2 −31 ELO
39 matchs · 51 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −133 ELO, winrate 40 %
Le mardi −112 ELO, winrate 44 %

Là où carlostoja perd le plus d'ELO sur Mirage : −100 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,59 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. 100e match enregistré · Inferno
  4. Plus de kills sur un match : 34 · Nuke
  5. Level 10 atteint · Anubis

Les maps en détail

sur les 205 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
47 % mieux que 36 %
0,71 mieux que 39 %
77,3 mieux que 34 %
1,01 pile dans la moyenne
48 % sur 46 duels mieux que 35 %
45 % sur 11 situations mieux que 71 %
Dust 239
51 % mieux que 54 %
0,60 mieux que 4 %
68,8 mieux que 5 %
0,76-
50 % sur 26 duels mieux que 46 %
20 % sur 5 situations mieux que 9 %
Anubis27
56 % mieux que 68 %
0,65 mieux que 13 %
72,2 mieux que 10 %
0,95-
54 % sur 13 duels mieux que 68 %
20 % sur 5 situations mieux que 14 %
Inferno27
44 % mieux que 21 %
0,62 mieux que 8 %
73,6 mieux que 19 %
0,80-
58 % sur 31 duels mieux que 79 %
14 % sur 7 situations mieux que 6 %
Ancient21
48 % mieux que 42 %
0,68 mieux que 21 %
74,8 mieux que 19 %
0,84-
48 % sur 25 duels mieux que 34 %
0 % sur 5 situations mieux que 1 %
Nuke17
53 % mieux que 41 %
0,75 mieux que 45 %
82,2 mieux que 47 %
0,98-
43 % sur 7 duels mieux que 9 %
50 % sur 2 situations mieux que 72 %
Cache8
50 % -
0,58 -
69,2 -
0,82-
34 % sur 29 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass7
29 % -
0,58 -
67,6 -
0,66-
50 % sur 2 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue carlostoja

Sur 205 matchs, carlostoja affiche 0,66 de K/R et 74,1 d'ADR ; le rating des 55 matchs avec rating est de 0,88. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 70 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 76 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,88. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 9. En moyenne 14,7 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 27 matchs. Sur 10 matchs sur 55, le rating était de 1,10 ou plus (18 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 30 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. carlostoja perd le plus d'ELO sur Mirage (−100 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+26 ELO, winrate 48 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −45 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, ADR −7,6, Winrate −8 pts, ELO −168. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 40 %. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 33 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.