capitanyolocs2

Japon
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462 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours

Comment joue capitanyolocs2 ?

Rating 1,04 (sur 341 matchs) K/R 0,74 ADR 81,5 sur 462 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 55 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 341 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (255 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 41 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−8 pts · Ø 39 % mieux que 14 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 37 en 462 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 73 %
4K et aces 48x 4K, 7 aces en 255 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,01 · Ø 0,29 mieux que 55 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, ADR +6,9, Winrate +3 pts, ELO +185
= Inchangé
Rating autour de 1,05, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,70). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 462 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −239 ELO
69 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −196 ELO
74 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −360 ELO, winrate 46 %
Le vendredi −230 ELO, winrate 43 %

Là où capitanyolocs2 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −239 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 53 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  4. Rating max sur un match : 2,39 · Cache

Les maps en détail

sur les 462 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage172
56 % mieux que 69 %
0,76 mieux que 61 %
82,9 mieux que 63 %
1,10 mieux que 74 %
51 % sur 762 duels pile dans la moyenne
35 % sur 51 situations mieux que 41 %
Ancient110
54 % mieux que 57 %
0,72 mieux que 37 %
80,3 mieux que 43 %
1,04 mieux que 55 %
49 % sur 437 duels mieux que 37 %
20 % sur 35 situations mieux que 13 %
Anubis74
46 % mieux que 29 %
0,69 mieux que 27 %
78,6 mieux que 39 %
0,94 mieux que 21 %
46 % sur 325 duels mieux que 21 %
41 % sur 17 situations mieux que 58 %
Nuke64
53 % mieux que 41 %
0,74 mieux que 39 %
82,2 mieux que 47 %
1,01 mieux que 36 %
53 % sur 239 duels pile dans la moyenne
32 % sur 22 situations mieux que 26 %
Cache17
41 % -
0,80 -
86,2 -
1,11-
58 % sur 113 duels -
33 % sur 6 situations -
Dust 214
36 % -
0,68 -
76,8 -
0,97-
32 % sur 66 duels -
20 % sur 5 situations -
Overpass5
40 % -
0,82 -
83,3 -
2,01-
67 % sur 3 duels -
-
Inferno4
0 % -
0,66 -
80,6 -
0,77-
43 % sur 23 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue capitanyolocs2

Sur 462 matchs, capitanyolocs2 affiche 0,74 de K/R et 81,5 d'ADR ; le rating des 341 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 172 matchs. Sur 135 matchs sur 341, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 134. Dans 255 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. capitanyolocs2 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−239 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+474 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, ADR +6,9, Winrate +3 pts, ELO +185. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,05, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −78.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.