Campe_15

Argentine
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523 matchs enregistrés 139 matchs en 30 jours
ELO ▲ 86
2 255
Pic sur 30 jours : 2 437
Rang SA ▼ 817 places
#2 789
Argentine #542 en Argentine
30 jours · avant #1 972 · meilleur #1 691

Comment joue Campe_15 ?

Rating 1,06 (sur 414 matchs) K/R 0,76 ADR 81,8 sur 523 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 415 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (319 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 29 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 73 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 17 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 10 en 523 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,0 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 52 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 50x 4K, 2 aces en 319 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 46 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,01 · Ø 0,30 mieux que 57 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 67 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +161
= Inchangé
Headshots autour de 54 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −9,7

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,82). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 523 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −257 ELO
125 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −134 ELO
59 matchs · 44 % de winrate
Le samedi −269 ELO, winrate 41 %

Là où Campe_15 perd le plus d'ELO sur Mirage : −257 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,59 · Anubis
  4. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  5. Level 10 atteint · Nuke

Les maps en détail

sur les 523 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage125
46 % mieux que 27 %
0,68 mieux que 20 %
74,4 mieux que 18 %
0,94 mieux que 19 %
46 % sur 418 duels mieux que 20 %
37 % sur 73 situations mieux que 46 %
Anubis97
56 % mieux que 63 %
0,83 mieux que 86 %
86,8 mieux que 77 %
1,17 mieux que 88 %
56 % sur 283 duels mieux que 72 %
52 % sur 64 situations mieux que 84 %
Ancient92
57 % mieux que 66 %
0,79 mieux que 70 %
85,9 mieux que 71 %
1,09 mieux que 66 %
57 % sur 356 duels mieux que 80 %
49 % sur 37 situations mieux que 77 %
Inferno69
55 % mieux que 54 %
0,82 mieux que 76 %
86,2 mieux que 64 %
1,19 mieux que 82 %
55 % sur 222 duels mieux que 56 %
40 % sur 20 situations mieux que 55 %
Dust 259
44 % mieux que 23 %
0,64 mieux que 8 %
68,6 mieux que 3 %
0,92 mieux que 12 %
47 % sur 202 duels mieux que 25 %
44 % sur 41 situations mieux que 69 %
Nuke48
48 % mieux que 28 %
0,82 mieux que 76 %
86,0 mieux que 68 %
1,14 mieux que 73 %
54 % sur 160 duels mieux que 56 %
28 % sur 18 situations mieux que 19 %
Cache17
47 % -
0,79 -
90,4 -
1,14-
56 % sur 62 duels -
11 % sur 9 situations -
Overpass16
50 % -
0,90 -
96,3 -
1,49-
67 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Campe_15

Sur 523 matchs, Campe_15 affiche 0,76 de K/R et 81,8 d'ADR ; le rating des 414 matchs avec rating est de 1,06. En moyenne 16,7 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 92 matchs. Sur 185 matchs sur 415, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 145. Dans 319 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. Campe_15 perd le plus d'ELO sur Mirage (−257 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+200 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +161. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −9,7. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 54 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 139 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +36.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.