byfieldcs2

Royaume-Uni
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5 212 followers 22 streams en 30 jours Ø 23 spectateurs dernier live le 22/10/2026

413 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
ELO ▲ 94
2 913
Pic sur 30 jours : 2 970
Rang EU ▼ 2 317 places
#11 435
Royaume-Uni #189 en Royaume-Uni
30 jours · avant #9 118 · meilleur #9 118

Comment joue byfieldcs2 ?

Rating 1,15 (sur 300 matchs) K/R 0,80 ADR 81,8 sur 413 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 300 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (213 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %0 pts · Ø 40 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 39 %−12 pts · Ø 51 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 39 %+27 pts · Ø 12 % mieux que 98 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 413 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 77 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 48x 4K, 6 aces en 213 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,7 · Ø 4,0 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,310,00 · Ø 0,31 pile dans la moyenne
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05
= Inchangé
Rating autour de 1,16, ADR autour de 83,5, Headshots autour de 39 %, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 913
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 413 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −171 ELO
86 matchs · 49 % de winrate
À partir du 5e match du jour −114 ELO
53 matchs · 47 % de winrate
Le mardi −425 ELO, winrate 41 %

Là où byfieldcs2 perd le plus d'ELO sur Mirage : −171 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 49 · Cache
  2. 250e match enregistré · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Inferno
  4. Rating max sur un match : 2,50 · Ancient

Les maps en détail

sur les 413 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient95
57 % mieux que 61 %
0,80 mieux que 71 %
80,1 mieux que 39 %
1,13 mieux que 74 %
55 % sur 348 duels mieux que 67 %
45 % sur 49 situations mieux que 69 %
Mirage86
49 % mieux que 31 %
0,78 mieux que 61 %
81,5 mieux que 47 %
1,14 mieux que 76 %
58 % sur 297 duels mieux que 82 %
42 % sur 31 situations mieux que 61 %
Dust 268
49 % mieux que 33 %
0,80 mieux que 72 %
84,3 mieux que 63 %
1,14 mieux que 74 %
53 % sur 263 duels mieux que 55 %
41 % sur 22 situations mieux que 57 %
Anubis66
52 % mieux que 42 %
0,78 mieux que 64 %
82,0 mieux que 51 %
1,15 mieux que 79 %
58 % sur 245 duels mieux que 79 %
41 % sur 32 situations mieux que 56 %
Inferno48
52 % mieux que 28 %
0,79 mieux que 56 %
78,7 mieux que 24 %
1,16 mieux que 62 %
57 % sur 152 duels mieux que 62 %
29 % sur 17 situations mieux que 25 %
Cache30
63 % mieux que 71 %
0,86 mieux que 78 %
85,7 mieux que 52 %
1,26 mieux que 85 %
59 % sur 160 duels mieux que 74 %
33 % sur 21 situations mieux que 37 %
Nuke14
43 % -
0,79 -
82,4 -
1,23-
59 % sur 22 duels -
100 % sur 2 situations -
Overpass6
67 % -
0,89 -
85,6 -
1,02-
43 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue byfieldcs2

Sur 413 matchs, byfieldcs2 affiche 0,80 de K/R et 81,8 d'ADR ; le rating des 300 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 63 % de winrate sur 30 matchs. Sur 159 matchs sur 300, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 213 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,18. byfieldcs2 perd le plus d'ELO sur Mirage (−171 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+400 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,16, ADR autour de 83,5, Headshots autour de 39 %, Winrate autour de 52 %, ELO autour de 2 913. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +64.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.