bychok_

Japon
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403 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours

Comment joue bychok_ ?

Rating 0,93 (sur 241 matchs) K/R 0,66 ADR 76,7 sur 403 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 241 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (167 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 7 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 6 en 403 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,2 %−2,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 21x 4K, 3 aces en 167 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,9 · Ø 4,2 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,20 · Ø 0,29 mieux que 90 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,92, ADR autour de 75,5, Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
ELO −209

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,59
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 403 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −316 ELO
59 matchs · 37 % de winrate
Au 3e match du jour −282 ELO
67 matchs · 40 % de winrate
Le samedi −362 ELO, winrate 40 %

Là où bychok_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −316 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,93 · Anubis
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 403 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient101
54 % mieux que 57 %
0,71 mieux que 32 %
82,7 mieux que 55 %
1,03 pile dans la moyenne
54 % sur 181 duels mieux que 62 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Mirage72
42 % mieux que 16 %
0,61 mieux que 5 %
71,1 mieux que 9 %
0,84 mieux que 3 %
44 % sur 170 duels mieux que 13 %
31 % sur 29 situations mieux que 30 %
Anubis71
56 % mieux que 61 %
0,68 mieux que 20 %
81,1 mieux que 50 %
0,94 mieux que 19 %
45 % sur 139 duels mieux que 17 %
29 % sur 24 situations mieux que 27 %
Dust 259
37 % mieux que 8 %
0,59 mieux que 2 %
67,3 mieux que 2 %
0,89 mieux que 7 %
36 % sur 102 duels mieux que 2 %
24 % sur 17 situations mieux que 15 %
Nuke58
50 % mieux que 36 %
0,71 mieux que 26 %
80,0 mieux que 38 %
0,98 mieux que 24 %
45 % sur 93 duels mieux que 16 %
41 % sur 17 situations mieux que 53 %
Inferno24
42 % mieux que 16 %
0,59 mieux que 2 %
69,7 mieux que 6 %
0,83 mieux que 1 %
43 % sur 63 duels mieux que 9 %
44 % sur 9 situations mieux que 65 %
Overpass13
54 % -
0,64 -
77,9 -
1,00-
60 % sur 5 duels -
-
Cache5
60 % -
0,63 -
73,7 -
0,85-
60 % sur 30 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bychok_

Sur 403 matchs, bychok_ affiche 0,66 de K/R et 76,7 d'ADR ; le rating des 241 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,1. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,3 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 71 matchs. Sur 69 matchs sur 241, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 118. Dans 167 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,01. bychok_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−316 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+286 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +131 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −209. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,92, ADR autour de 75,5, Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.