BuudTTv
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Comment joue BuudTTv ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).
Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne63 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).
Clutch
Moyenne11 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Point faible0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).
Impact
Point faibleExactement 2 kills dans 10,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).
Utility et deaths
Moyenne8,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésAoût à Sept. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : avril 2026 avec 0,61. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,60). Largement en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 0,92.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 74,3. 3 derniers mois : 73,9 (au début 71,7). Nettement en dessous de la moyenne (80,7).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : avril 2026 avec 46 %. 3 derniers mois : 46 % (au début 45 %). Nettement en dessous de la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 53 %. 3 derniers mois : 60 % (au début 51 %). Largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : mai 2026 avec 2 309. 3 derniers mois : 2 270 (au début 2 309).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 8 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 38 %.
Patterns
Sur les 118 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où BuudTTv perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −119 ELO, 30 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
- 100e match enregistré · Anubis
- Rating max sur un match : 1,46 · Ancient
- Plus de kills sur un match : 26 · Mirage
Les maps en détail
sur les 118 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue BuudTTv
Sur 118 matchs, BuudTTv affiche 0,59 de K/R et 71,5 d'ADR ; le rating des 20 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 63 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,5. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 12,7 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 5 matchs sur 20, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 11. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,92. BuudTTv perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−119 ELO, winrate 30 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+192 ELO, winrate 68 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +192 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,61, ADR autour de 73,9, Headshots autour de 46 %, ELO autour de 2 270.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.