BuudTTv

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118 matchs enregistrés

Comment joue BuudTTv ?

Rating 0,93 (sur 20 matchs) K/R 0,59 ADR 71,5 sur 118 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 20 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 35 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

63 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 63 %+12 pts · Ø 51 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

11 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−11 pts · Ø 22 % mieux que 3 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 86 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 25 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 65 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 mieux que 7 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 118 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 10,0 %−3,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 10 %
MVPs par match 1,7−0,6 · Ø 2,3 mieux que 2 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 20 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

8,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 8,0+3,8 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,01 · Ø 0,29 mieux que 54 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,61, ADR autour de 73,9, Headshots autour de 46 %, ELO autour de 2 270
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,61. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,60). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 118 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −119 ELO
23 matchs · 30 % de winrate
Au 3e match du jour −93 ELO
22 matchs · 32 % de winrate
Le mardi −91 ELO, winrate 43 %

Là où BuudTTv perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −119 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. 100e match enregistré · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,46 · Ancient
  4. Plus de kills sur un match : 26 · Mirage

Les maps en détail

sur les 118 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
47 % mieux que 30 %
0,59 mieux que 2 %
68,2 mieux que 4 %
0,97-
67 % sur 27 duels mieux que 99 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Anubis23
61 % mieux que 78 %
0,51 mieux que 1 %
64,8 mieux que 1 %
0,71-
43 % sur 7 duels mieux que 11 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Dust 223
30 % mieux que 2 %
0,57 mieux que 1 %
71,7 mieux que 9 %
0,84-
29 % sur 7 duels mieux que 1 %
67 % sur 3 situations mieux que 98 %
Ancient19
47 % mieux que 32 %
0,65 mieux que 8 %
82,0 pile dans la moyenne
1,46-
75 % sur 4 duels mieux que 99 %
67 % sur 3 situations mieux que 97 %
Inferno11
73 % -
0,66 -
76,0 -
0,80-
75 % sur 8 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BuudTTv

Sur 118 matchs, BuudTTv affiche 0,59 de K/R et 71,5 d'ADR ; le rating des 20 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 63 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,5. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 12,7 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 5 matchs sur 20, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 11. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,92. BuudTTv perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−119 ELO, winrate 30 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+192 ELO, winrate 68 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +192 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,61, ADR autour de 73,9, Headshots autour de 46 %, ELO autour de 2 270.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.