brzooza01

Pologne
Player
150 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours

Comment joue brzooza01 ?

Rating 1,01 (sur 70 matchs) K/R 0,74 ADR 82,9 sur 150 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 70 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (33 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
Entry duels gagnés 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 79 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 3 en 150 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,0 %+0,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,5 pts · Ø 3,8 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 76 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 33 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc légèrement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,03 · Ø 0,26 mieux que 58 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +259
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 81,2, Winrate autour de 45 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,75). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 150 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −100 ELO
29 matchs · 38 % de winrate
À partir du 5e match du jour −100 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −40 ELO, winrate 42 %

Là où brzooza01 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −100 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,88 · Mirage
  2. 100e match enregistré · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 41 · Nuke

Les maps en détail

sur les 150 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 229
38 % mieux que 12 %
0,67 mieux que 27 %
78,6 mieux que 46 %
0,87-
57 % sur 42 duels mieux que 87 %
43 % sur 7 situations mieux que 64 %
Mirage25
40 % mieux que 19 %
0,75 mieux que 69 %
83,7 mieux que 77 %
1,07-
59 % sur 41 duels mieux que 92 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Ancient24
54 % mieux que 65 %
0,74 mieux que 60 %
81,0 mieux que 56 %
1,12-
52 % sur 48 duels mieux que 62 %
45 % sur 11 situations mieux que 68 %
Inferno22
55 % mieux que 64 %
0,75 mieux que 70 %
79,8 mieux que 55 %
0,92-
47 % sur 47 duels mieux que 34 %
71 % sur 7 situations mieux que 98 %
Nuke22
77 % mieux que 97 %
0,82 mieux que 83 %
89,8 mieux que 88 %
1,17-
53 % sur 34 duels mieux que 65 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Anubis15
53 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 69 %
86,9 mieux que 87 %
1,02-
54 % sur 41 duels mieux que 68 %
0 % sur 5 situations mieux que 1 %
Cache10
30 % -
0,64 -
81,1 -
0,83-
40 % sur 15 duels -
75 % sur 4 situations -
Overpass3
67 % -
0,89 -
91,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue brzooza01

Sur 150 matchs, brzooza01 affiche 0,74 de K/R et 82,9 d'ADR ; le rating des 70 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 7. En moyenne 16,4 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 77 % de winrate sur 22 matchs. Sur 26 matchs sur 70, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 33 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. brzooza01 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−100 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+245 ELO, winrate 77 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +101 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +259. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 81,2, Winrate autour de 45 %. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −85.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.