Bristiaaan

Norvège
Streamer
454 matchs enregistrés 87 matchs en 30 jours

Comment joue Bristiaaan ?

Rating 1,20 (sur 317 matchs) K/R 0,74 ADR 77,9 sur 454 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 317 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsEntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (288 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %0 pts · Ø 41 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,5

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+1,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 92 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 85 %
4K et aces 75x 4K, 14 aces en 288 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 62 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,1 · Ø 4,0 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,06 · Ø 0,31 mieux que 33 %
Rounds avec death 62 %−9 pts · Ø 71 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,28, Rating +0,07, ADR +29,2, Headshots +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −5 pts, ELO −393

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,57). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 454 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −204 ELO
162 matchs · 49 % de winrate
Sur Inferno −103 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Le mardi −129 ELO, winrate 48 %

Là où Bristiaaan perd le plus d'ELO sur Mirage : −204 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,52 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient
  3. 250e match enregistré · Nuke
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Overpass

Les maps en détail

sur les 454 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage162
49 % mieux que 31 %
0,83 mieux que 81 %
89,3 mieux que 82 %
1,17 mieux que 83 %
57 % sur 568 duels mieux que 78 %
40 % sur 65 situations mieux que 55 %
Ancient123
57 % mieux que 61 %
0,88 mieux que 92 %
91,8 mieux que 87 %
1,27 mieux que 95 %
55 % sur 462 duels mieux que 67 %
43 % sur 51 situations mieux que 62 %
Anubis54
54 % pile dans la moyenne
0,87 mieux que 91 %
88,6 mieux que 82 %
1,26 mieux que 94 %
62 % sur 215 duels mieux que 92 %
36 % sur 25 situations mieux que 43 %
Nuke36
58 % mieux que 55 %
0,80 mieux que 63 %
84,8 mieux que 60 %
1,14 mieux que 67 %
59 % sur 128 duels mieux que 81 %
52 % sur 23 situations mieux que 80 %
Inferno26
46 % mieux que 14 %
0,85 mieux que 76 %
84,8 mieux que 52 %
1,28-
53 % sur 49 duels mieux que 38 %
33 % sur 12 situations mieux que 35 %
Cache22
55 % mieux que 42 %
0,78 mieux que 47 %
82,2 mieux que 39 %
0,91-
62 % sur 39 duels mieux que 83 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Dust 218
56 % mieux que 60 %
0,72 mieux que 34 %
75,6 mieux que 20 %
0,95-
38 % sur 32 duels mieux que 2 %
40 % sur 5 situations mieux que 54 %
Overpass13
46 % -
0,73 -
81,6 -
0,86-
29 % sur 7 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bristiaaan

Sur 454 matchs, Bristiaaan affiche 0,74 de K/R et 77,9 d'ADR ; le rating des 317 matchs avec rating est de 1,20. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 62 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,9. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 36 matchs. Sur 179 matchs sur 317, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 288 matchs avec stats détaillées : 75x 4K et 14 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,23. Bristiaaan perd le plus d'ELO sur Mirage (−204 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+362 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +276 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,28, Rating +0,07, ADR +29,2, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts, ELO −393. 30 derniers jours : 87 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −164.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.