bonki2k

Allemagne
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232 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours

Comment joue bonki2k ?

Rating 1,18 (sur 87 matchs) K/R 0,86 ADR 90,8 sur 232 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 87 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (33 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 74 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

36 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 36 %+15 pts · Ø 21 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 67 %+55 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 6 en 232 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 33 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,4 · Ø 4,1 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,13 · Ø 0,30 mieux que 14 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si bonki2k progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 33 matchs sur les 3 derniers mois et 18 avant.

Kills par round (K/R)

0,80
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : décembre 2025 avec 1,12.

Patterns

Sur les 232 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −149 ELO
50 matchs · 60 % de winrate
Au 2e match du jour ±0 ELO
57 matchs · 47 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +81 ELO, winrate 48 %
Le mercredi −123 ELO, winrate 45 %

Là où bonki2k perd le plus d'ELO sur Ancient : −149 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,98 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  4. 100e match enregistré · Ancient

Les maps en détail

sur les 232 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 276
55 % mieux que 57 %
0,87 mieux que 92 %
95,1 mieux que 94 %
1,21 mieux que 89 %
65 % sur 139 duels mieux que 97 %
43 % sur 14 situations mieux que 64 %
Ancient50
60 % mieux que 74 %
0,88 mieux que 93 %
91,9 mieux que 88 %
1,21 mieux que 90 %
59 % sur 92 duels mieux que 83 %
62 % sur 13 situations mieux que 93 %
Anubis35
46 % mieux que 27 %
0,84 mieux que 87 %
89,3 mieux que 85 %
1,09 mieux que 64 %
54 % sur 78 duels mieux que 61 %
33 % sur 9 situations mieux que 35 %
Mirage32
63 % mieux que 86 %
0,86 mieux que 89 %
86,3 mieux que 73 %
1,30-
62 % sur 60 duels mieux que 94 %
43 % sur 7 situations mieux que 63 %
Overpass17
59 % -
0,88 -
93,5 -
1,16-
65 % sur 23 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache9
33 % -
0,69 -
73,7 -
0,95-
42 % sur 36 duels -
29 % sur 7 situations -
Inferno7
71 % -
0,86 -
90,2 -
1,42-
62 % sur 13 duels -
-
Train4
75 % -
0,90 -
91,6 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bonki2k

Sur 232 matchs, bonki2k affiche 0,86 de K/R et 90,8 d'ADR ; le rating des 87 matchs avec rating est de 1,18. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,7. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 32 matchs. Sur 49 matchs sur 87, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 33 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,22. bonki2k perd le plus d'ELO sur Ancient (−149 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+169 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +122 ELO. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −152.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.