bombichkaa
LIVE 1 098 followers 4 streams en 30 jours Ø 5 spectateurs dernier live le 22/10/2026
Comment joue bombichkaa ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (268 matchs).
Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne71 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 14,1 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,6 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,73). Pile dans la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,07. 3 derniers mois : 1,05 (au début 1,02). Juste au-dessus de la moyenne (1,04).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 81,2. 3 derniers mois : 80,7 (au début 78,3). Juste en dessous de la moyenne (81,1).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 71 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 71 %. Largement au-dessus de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 52 %). Pile dans la moyenne (50 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 3 153. 3 derniers mois : 2 729 (au début 2 978).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 14 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 50 %.
Patterns
Sur les 461 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où bombichkaa perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −303 ELO, 45 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
- Rating max sur un match : 2,29 · Inferno
- Plus de kills sur un match : 67 · Cache
Les maps en détail
sur les 461 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue bombichkaa
Sur 469 matchs, bombichkaa affiche 0,74 de K/R et 79,8 d'ADR ; le rating des 401 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 71 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 71 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 160 matchs sur 395, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 136. Dans 268 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. bombichkaa perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−303 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+290 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +290 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −249. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 80,7, Headshots autour de 71 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −143.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.