bod9aa

Russie
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338 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours

Comment joue bod9aa ?

Rating 1,08 (sur 234 matchs) K/R 0,79 ADR 85,2 sur 338 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 230 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (164 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 48 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 13 en 338 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 36x 4K, 4 aces en 164 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 2,2−2,0 · Ø 4,2 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,17 · Ø 0,29 mieux que 7 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,24, Winrate +5 pts, ELO +201
= Inchangé
K/R autour de 0,80, ADR autour de 85,2, Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 338 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −448 ELO
91 matchs · 41 % de winrate
Sur Inferno −114 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Le dimanche −230 ELO, winrate 42 %

Là où bod9aa perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −448 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,86 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  4. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis

Les maps en détail

sur les 338 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage106
57 % mieux que 69 %
0,84 mieux que 86 %
88,7 mieux que 83 %
1,17 mieux que 85 %
48 % sur 415 duels mieux que 30 %
35 % sur 54 situations mieux que 41 %
Dust 291
41 % mieux que 15 %
0,76 mieux que 57 %
83,9 mieux que 62 %
1,03 mieux que 46 %
51 % sur 413 duels pile dans la moyenne
48 % sur 23 situations mieux que 77 %
Ancient46
48 % mieux que 36 %
0,82 mieux que 80 %
86,4 mieux que 72 %
1,11 mieux que 73 %
51 % sur 150 duels mieux que 45 %
54 % sur 13 situations mieux que 85 %
Nuke21
57 % mieux que 58 %
0,73 mieux que 35 %
80,5 mieux que 40 %
0,93 mieux que 13 %
41 % sur 73 duels mieux que 5 %
62 % sur 13 situations mieux que 89 %
Inferno20
45 % mieux que 24 %
0,77 mieux que 58 %
81,9 mieux que 48 %
1,06-
54 % sur 87 duels pile dans la moyenne
33 % sur 6 situations mieux que 39 %
Anubis19
53 % pile dans la moyenne
0,83 mieux que 83 %
90,1 mieux que 86 %
1,18 mieux que 86 %
65 % sur 94 duels mieux que 96 %
33 % sur 9 situations mieux que 37 %
Cache17
35 % -
0,69 -
75,1 -
0,95-
48 % sur 58 duels -
25 % sur 8 situations -
Overpass11
64 % -
0,71 -
77,8 -
1,09-
47 % sur 15 duels -
57 % sur 7 situations -
Vertigo7
57 % -
0,78 -
80,0 -
0,95-
50 % sur 14 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bod9aa

Sur 338 matchs, bod9aa affiche 0,79 de K/R et 85,2 d'ADR ; le rating des 234 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,2. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Overpass avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 109 matchs sur 230, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 164 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. bod9aa perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−448 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+322 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +245 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,24, Winrate +5 pts, ELO +201. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, ADR autour de 85,2, Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +6.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.