bmwenjoyer04
Comment joue bmwenjoyer04 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (124 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne52 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Point fort2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne51 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
Point fortMort dans 59 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,56 (au début 0,72). Largement en dessous de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,10. 3 derniers mois : 1,08 (au début 0,92). Nettement au-dessus de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 85,8. 3 derniers mois : 62,1 (au début 78,3). Largement en dessous de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mai 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 53 %). Légèrement au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 62 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 52 %). Légèrement au-dessus de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : juin 2026 avec 1 632. 3 derniers mois : 1 557 (au début 1 458).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 50 %.
Patterns
Sur les 235 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où bmwenjoyer04 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −249 ELO, 39 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,95 · Inferno
- 100e match enregistré · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 43 · Ancient
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 235 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue bmwenjoyer04
Sur 235 matchs, bmwenjoyer04 affiche 0,62 de K/R et 68,1 d'ADR ; le rating des 180 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 59 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 68,1. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 8. En moyenne 16,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 27 matchs. Sur 73 matchs sur 180, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. bmwenjoyer04 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−249 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+236 ELO, winrate 64 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +236 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,16, ELO +99. Moins bien qu'avant : K/R −0,16, ADR −16,2, Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +135.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.