birionfuckyou

Biélorussie
Streamer
240 matchs enregistrés

Comment joue birionfuckyou ?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 84,0 sur 240 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 80 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 240 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (143 matchs).

Level 8

Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 52 %+4 pts · Ø 48 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 25 %
K/D 1,09+0,12 · Ø 0,97 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 240 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,8 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,7 pts · Ø 12,8 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,6 pts · Ø 3,8 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 61 %
4K et aces 26x 4K, 4 aces en 143 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,05 · Ø 0,27 mieux que 38 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,07, ADR autour de 84,4
▼ En baisse
Winrate −10 pts, ELO −410

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 240 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −254 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Sur Dust 2 −231 ELO
37 matchs · 46 % de winrate
Le mercredi −300 ELO, winrate 32 %

Là où birionfuckyou perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −254 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,50 · Mirage
  3. 100e match enregistré · Anubis
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  5. Level 10 atteint · Mirage

Les maps en détail

sur les 240 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage88
47 % mieux que 37 %
0,80 mieux que 81 %
85,4 mieux que 77 %
1,11 mieux que 80 %
55 % sur 288 duels mieux que 77 %
36 % sur 45 situations mieux que 44 %
Anubis56
50 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 61 %
82,3 mieux que 65 %
1,06 mieux que 71 %
48 % sur 195 duels mieux que 38 %
44 % sur 32 situations mieux que 63 %
Ancient38
47 % mieux que 41 %
0,80 mieux que 82 %
89,2 mieux que 89 %
1,11 mieux que 83 %
51 % sur 150 duels mieux que 53 %
37 % sur 19 situations mieux que 49 %
Dust 237
46 % mieux que 36 %
0,70 mieux que 38 %
77,5 mieux que 38 %
1,01 pile dans la moyenne
40 % sur 131 duels mieux que 6 %
47 % sur 15 situations mieux que 76 %
Inferno10
70 % -
0,88 -
88,5 -
1,18-
62 % sur 34 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke6
17 % -
0,84 -
84,5 -
1,16-
32 % sur 19 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache5
20 % -
0,71 -
78,9 -
0,93-
43 % sur 14 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue birionfuckyou

Sur 240 matchs, birionfuckyou affiche 0,77 de K/R, 84,0 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,09. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 8. En moyenne 16,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 102 matchs sur 240, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 143 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. birionfuckyou perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−254 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+53 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +53 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −10 pts, ELO −410. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,07, ADR autour de 84,4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.