Comment joue bessyx ?

Rating 1,01 (sur 50 matchs) K/R 0,70 ADR 75,5 sur 202 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 50 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 93 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,8 sur les 201 derniers
Kills au couteau 3 en 201 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc pile dans la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si bessyx progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 0 matchs sur les 3 derniers mois et 157 avant.

Kills par round (K/R)

0,72
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,76.

Patterns

Sur les 201 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −171 ELO
34 matchs · 41 % de winrate
Au 3e match du jour −150 ELO
35 matchs · 43 % de winrate
Le jeudi −253 ELO, winrate 33 %

Là où bessyx perd le plus d'ELO sur Ancient : −171 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,23 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 201 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
58 % mieux que 71 %
0,70 mieux que 24 %
74,2 mieux que 15 %
1,00 mieux que 31 %
46 % sur 79 duels mieux que 17 %
42 % sur 12 situations mieux que 61 %
Dust 239
46 % mieux que 23 %
0,67 mieux que 14 %
73,3 mieux que 12 %
0,94 mieux que 13 %
41 % sur 79 duels mieux que 5 %
10 % sur 10 situations mieux que 2 %
Ancient34
41 % mieux que 14 %
0,68 mieux que 15 %
74,6 mieux que 14 %
0,82-
42 % sur 24 duels mieux que 6 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Anubis28
46 % mieux que 23 %
0,74 mieux que 43 %
82,9 mieux que 56 %
1,16-
33 % sur 3 duels mieux que 1 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Inferno17
65 % mieux que 72 %
0,82 mieux que 65 %
83,0 mieux que 42 %
1,26-
55 % sur 40 duels pile dans la moyenne
33 % sur 3 situations mieux que 35 %
Nuke13
46 % -
0,67 -
72,9 -
1,15-
33 % sur 6 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bessyx

Sur 202 matchs, bessyx affiche 0,70 de K/R et 75,5 d'ADR ; le rating des 50 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 75,5. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 21 matchs sur 50, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,19. bessyx perd le plus d'ELO sur Ancient (−171 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+300 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +300 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.