belobrysyii

Micronésie
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16 followers 1 stream en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 11/10/2026

442 matchs enregistrés 110 matchs en 30 jours

Comment joue belobrysyii ?

Rating 1,05 (sur 295 matchs) K/R 0,66 ADR 70,1 sur 442 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 295 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (175 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 21 %+11 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 17 en 442 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 74 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 33x 4K, 0 ace en 175 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 63 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,4 · Ø 4,3 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,13 · Ø 0,28 mieux que 16 %
Rounds avec death 63 %−9 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,16, Rating +0,06, ADR +16,7
= Inchangé
Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
Winrate −7 pts, ELO −191

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,60). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 442 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −136 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Sur Cache −132 ELO
28 matchs · 36 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −153 ELO, winrate 40 %
Le dimanche −180 ELO, winrate 42 %

Là où belobrysyii perd le plus d'ELO sur Nuke : −136 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Ancient
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  4. Rating max sur un match : 2,13 · Nuke
  5. Level 10 atteint · Dust 2

Les maps en détail

sur les 442 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage138
50 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 68 %
80,8 mieux que 57 %
1,05 mieux que 65 %
55 % sur 495 duels mieux que 76 %
42 % sur 53 situations mieux que 61 %
Ancient83
52 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 69 %
80,9 mieux que 52 %
1,06 mieux que 69 %
58 % sur 347 duels mieux que 85 %
28 % sur 36 situations mieux que 23 %
Anubis75
52 % mieux que 48 %
0,79 mieux que 76 %
84,1 mieux que 68 %
1,10 mieux que 76 %
58 % sur 247 duels mieux que 84 %
39 % sur 44 situations mieux que 55 %
Dust 265
48 % mieux que 41 %
0,73 mieux que 55 %
78,4 mieux que 42 %
0,98 mieux que 40 %
55 % sur 236 duels mieux que 76 %
29 % sur 31 situations mieux que 28 %
Cache28
36 % -
0,73 -
77,2 -
0,91-
50 % sur 88 duels -
40 % sur 10 situations -
Inferno22
73 % mieux que 96 %
0,73 pile dans la moyenne
75,9 mieux que 24 %
1,12-
53 % sur 68 duels mieux que 54 %
29 % sur 7 situations mieux que 27 %
Nuke22
36 % mieux que 6 %
0,75 mieux que 46 %
79,5 mieux que 35 %
1,06 pile dans la moyenne
59 % sur 71 duels mieux que 81 %
23 % sur 13 situations mieux que 13 %
Overpass9
44 % -
0,75 -
78,6 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue belobrysyii

Sur 442 matchs, belobrysyii affiche 0,66 de K/R et 70,1 d'ADR ; le rating des 295 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 63 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 70,1. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 9. En moyenne 17,0 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 73 % de winrate sur 22 matchs. Sur 117 matchs sur 295, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 175 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. belobrysyii perd le plus d'ELO sur Nuke (−136 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+309 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +309 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,16, Rating +0,06, ADR +16,7. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts, ELO −191. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 110 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +39.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.