being_better
Comment joue being_better ?
Comparé à 468 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (8 %).
Clutch
Point faible7 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (17 %).
Armes et aim
Moyenne0,49 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (0,83).
Impact
Point faible0,6 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).
Utility et deaths
Moyenne15 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (33 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 1 en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,51.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,70.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 56,4.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 43 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 41 %.
Meilleur mois : août 2026 avec 759.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 5 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 50 %.
Patterns
Sur les 60 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où being_better perd le plus d'ELO sur Mirage : −225 ELO, 25 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 22 · Inferno
- Rating max sur un match : 1,07 · Inferno
- Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 60 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue being_better
Sur 60 matchs, being_better affiche 0,38 de K/R, 43,4 d'ADR et 0,55 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 43,4. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 1. En moyenne 8,0 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 33 % de winrate sur 15 matchs. Sur 0 matchs sur 60, le rating était de 1,10 ou plus (0 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 60 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,70. being_better perd le plus d'ELO sur Mirage (−225 ELO, winrate 25 %). 30 derniers jours : 6 matchs, winrate 33 %, bilan ELO −34.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 1) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.