BeegZii

Suisse
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83 followers 38 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 23/10/2026

476 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours

Comment joue BeegZii ?

Rating 0,98 (sur 338 matchs) K/R 0,74 ADR 81,6 sur 476 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 338 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (230 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 62 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 32 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 17 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 59 %+10 pts · Ø 49 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 476 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 32x 4K, 3 aces en 230 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,35 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 59 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,06 · Ø 0,29 mieux que 69 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +142
= Inchangé
Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,9

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,77). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 476 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −491 ELO
61 matchs · 34 % de winrate
Au 2e match du jour −407 ELO
125 matchs · 44 % de winrate
Le vendredi −203 ELO, winrate 41 %

Là où BeegZii perd le plus d'ELO sur Inferno : −491 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,00 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 49 · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2
  5. Level 10 atteint · Dust 2

Les maps en détail

sur les 476 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2162
57 % mieux que 70 %
0,75 mieux que 57 %
83,0 mieux que 64 %
1,00 mieux que 39 %
51 % sur 504 duels pile dans la moyenne
41 % sur 46 situations mieux que 60 %
Anubis97
52 % mieux que 53 %
0,76 mieux que 62 %
82,6 mieux que 62 %
0,98 mieux que 34 %
52 % sur 314 duels mieux que 54 %
34 % sur 38 situations mieux que 42 %
Ancient75
51 % mieux que 45 %
0,74 pile dans la moyenne
83,1 mieux que 60 %
0,98 mieux que 32 %
48 % sur 367 duels mieux que 32 %
38 % sur 32 situations mieux que 54 %
Mirage63
46 % mieux que 30 %
0,67 mieux que 19 %
76,0 mieux que 26 %
0,93 mieux que 19 %
44 % sur 226 duels mieux que 14 %
33 % sur 27 situations mieux que 35 %
Inferno61
34 % mieux que 7 %
0,75 pile dans la moyenne
82,2 mieux que 52 %
1,01 mieux que 32 %
53 % sur 188 duels pile dans la moyenne
43 % sur 14 situations mieux que 59 %
Nuke11
27 % -
0,64 -
72,3 -
0,83-
50 % sur 18 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass4
100 % -
0,55 -
65,1 -
0,82-
50 % sur 4 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache3
33 % -
0,77 -
87,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BeegZii

Sur 476 matchs, BeegZii affiche 0,74 de K/R et 81,6 d'ADR ; le rating des 338 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 162 matchs. Sur 110 matchs sur 338, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 138. Dans 230 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,09. BeegZii perd le plus d'ELO sur Inferno (−491 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+684 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +308 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +142. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,9. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +120.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.