BedolagaYeti
Historique des pseudos de BedolagaYeti
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue BedolagaYeti ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (135 matchs).
Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne51 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).
Clutch
Moyenne2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).
Armes et aim
Moyenne29 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 13,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,1 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 71 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,67). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,68).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,05. 3 derniers mois : 1,00 (au début 1,14). Nettement au-dessus de la moyenne (0,94).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 85,4. 3 derniers mois : 80,4 (au début 72,7). Légèrement au-dessus de la moyenne (76,3).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 32 %. 3 derniers mois : 28 % (au début 31 %). Largement en dessous de la moyenne (40 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 51 %. 3 derniers mois : 44 % (au début 48 %). Nettement en dessous de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : juin 2026 avec 1 047. 3 derniers mois : 637 (au début 843).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 37 %.
Patterns
Sur les 247 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où BedolagaYeti perd le plus d'ELO sur Mirage : −516 ELO, 32 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 40 · Anubis
- Rating max sur un match : 1,94 · Mirage
- 100e match enregistré · Anubis
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
Les maps en détail
sur les 247 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue BedolagaYeti
Sur 247 matchs, BedolagaYeti affiche 0,70 de K/R et 77,0 d'ADR ; le rating des 137 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 71 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 87 % des joueurs level 2. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 2. En moyenne 15,5 kills par match, dont 29 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 36 matchs. Sur 46 matchs sur 137, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 135 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. BedolagaYeti perd le plus d'ELO sur Mirage (−516 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+161 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +86 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, ADR +7,7. Moins bien qu'avant : Rating −0,14, Headshots −3 pts, Winrate −4 pts, ELO −206. 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −52.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.