bayrampasalics
Comment joue bayrampasalics ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (71 matchs).
Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Point fort2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne50 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (48 %).
Impact
Moyenne1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Moyenne28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,68). Pile dans la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,09.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 81,2. 3 derniers mois : 76,9 (au début 72,8). Légèrement en dessous de la moyenne (79,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 56 %. 3 derniers mois : 53 % (au début 48 %). Nettement au-dessus de la moyenne (48 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : février 2026 avec 59 %. 3 derniers mois : 39 % (au début 55 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : mars 2026 avec 2 505. 3 derniers mois : 1 929 (au début 2 336).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 45 %.
Patterns
Sur les 259 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où bayrampasalics perd le plus d'ELO sur Mirage : −113 ELO, 47 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 250e match enregistré · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,25 · Mirage
- Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Vertigo
Les maps en détail
sur les 259 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue bayrampasalics
Sur 259 matchs, bayrampasalics affiche 0,68 de K/R et 72,8 d'ADR ; le rating des 97 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 85 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 9. En moyenne 14,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 87 matchs. Sur 29 matchs sur 97, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,09. bayrampasalics perd le plus d'ELO sur Mirage (−113 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+694 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +228 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +4,1, Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −16 pts, ELO −407. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +58.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.