bavar1n
LIVE 1 011 followers 24 streams en 30 jours Ø 40 spectateurs dernier live le 23/10/2026
Comment joue bavar1n ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (329 matchs).
Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne57 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (55 %).
Clutch
Moyenne20 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne58 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 13,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (14,6 %).
Utility et deaths
Moyenne27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,78). Juste au-dessus de la moyenne (0,79).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,18. 3 derniers mois : 1,17 (au début 1,10). Nettement au-dessus de la moyenne (1,10).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 88,2. 3 derniers mois : 85,3 (au début 84,9). Juste au-dessus de la moyenne (84,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 61 %. 3 derniers mois : 57 % (au début 60 %). Nettement au-dessus de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 64 %. 3 derniers mois : 62 % (au début 56 %). Largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 4 414. 3 derniers mois : 4 351 (au début 3 873).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 43 %.
Patterns
Sur les 610 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où bavar1n perd le plus d'ELO sur Nuke : −155 ELO, 43 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 500e match enregistré · Ancient
- Rating max sur un match : 3,05 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Inferno
- Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
Les maps en détail
sur les 610 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue bavar1n
Sur 610 matchs, bavar1n affiche 0,79 de K/R et 85,2 d'ADR ; le rating des 501 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 66 % de winrate sur 38 matchs. Sur 270 matchs sur 501, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 134. Dans 329 matchs avec stats détaillées : 75x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,18. bavar1n perd le plus d'ELO sur Nuke (−155 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+1 070 ELO, winrate 62 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, Winrate +6 pts, ELO +478. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, ADR autour de 85,3. 30 derniers jours : 81 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +293.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.