BauntyL

Russie
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255 followers 2 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 10/10/2026

424 matchs enregistrés

Comment joue BauntyL ?

Rating 1,04 (sur 268 matchs) K/R 0,72 ADR 79,5 sur 424 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 268 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (148 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 13 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 16 en 424 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 29 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 22 %
4K et aces 26x 4K, 5 aces en 148 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,36 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,06 · Ø 0,30 mieux que 69 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 79,8, Winrate autour de 47 %, ELO autour de 2 386
▼ En baisse
Rating −0,05

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 424 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −106 ELO
138 matchs · 43 % de winrate
Sur Nuke −22 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Sur Ancient −16 ELO
53 matchs · 51 % de winrate

Là où BauntyL perd le plus d'ELO sur Mirage : −106 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,11 · Ancient
  3. 250e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 424 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage138
43 % mieux que 18 %
0,70 mieux que 30 %
78,1 mieux que 35 %
1,02 mieux que 44 %
54 % sur 418 duels mieux que 66 %
26 % sur 50 situations mieux que 17 %
Dust 2126
48 % mieux que 36 %
0,72 mieux que 38 %
80,3 mieux que 46 %
1,04 pile dans la moyenne
52 % sur 345 duels pile dans la moyenne
30 % sur 63 situations mieux que 31 %
Anubis63
46 % mieux que 29 %
0,76 mieux que 56 %
82,3 mieux que 57 %
1,10 mieux que 71 %
53 % sur 231 duels mieux que 56 %
39 % sur 33 situations mieux que 56 %
Ancient53
51 % mieux que 45 %
0,73 mieux que 41 %
82,3 mieux que 53 %
1,04 pile dans la moyenne
49 % sur 176 duels mieux que 35 %
57 % sur 21 situations mieux que 90 %
Nuke20
45 % mieux que 19 %
0,60 mieux que 2 %
67,5 mieux que 2 %
0,84-
48 % sur 40 duels mieux que 23 %
33 % sur 6 situations mieux que 33 %
Inferno16
50 % mieux que 35 %
0,72 mieux que 34 %
80,9 mieux que 41 %
1,11-
51 % sur 49 duels mieux que 34 %
22 % sur 9 situations mieux que 15 %
Cache4
0 % -
0,64 -
73,0 -
0,98-
47 % sur 15 duels -
0 % sur 2 situations -
Overpass3
33 % -
0,62 -
74,6 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BauntyL

Sur 424 matchs, BauntyL affiche 0,72 de K/R et 79,5 d'ADR ; le rating des 268 matchs avec rating est de 1,04. En moyenne 15,7 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 51 % de winrate sur 53 matchs. Sur 109 matchs sur 268, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 148 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,22. BauntyL perd le plus d'ELO sur Mirage (−106 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+361 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +361 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 79,8, Winrate autour de 47 %, ELO autour de 2 386.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.