bASIKKKKKKKKKKKK

Vanuatu
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492 matchs enregistrés 62 matchs en 30 jours

Comment joue bASIKKKKKKKKKKKK ?

Rating 1,00 (sur 408 matchs) K/R 0,72 ADR 78,2 sur 492 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 408 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (289 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 62 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 32 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 65 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 26 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 40 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 2,6 sur les 491 derniers
Kills au couteau 7 en 491 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,0 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 42x 4K, 1 ace en 289 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

5,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,5 · Ø 4,2 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,12 · Ø 0,29 mieux que 80 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +357
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 78,9
▼ En baisse
Rating −0,14, Headshots −4 pts, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 491 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −299 ELO
52 matchs · 38 % de winrate
Au 1e match du jour −164 ELO
106 matchs · 45 % de winrate
Le mercredi −257 ELO, winrate 40 %

Là où bASIKKKKKKKKKKKK perd le plus d'ELO sur Anubis : −299 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,31 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 491 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2157
55 % mieux que 62 %
0,74 pile dans la moyenne
79,0 mieux que 40 %
1,02 mieux que 46 %
50 % sur 676 duels mieux que 43 %
31 % sur 74 situations mieux que 31 %
Mirage111
49 % mieux que 42 %
0,73 mieux que 46 %
79,5 mieux que 44 %
1,01 mieux que 45 %
50 % sur 458 duels mieux que 43 %
58 % sur 48 situations mieux que 94 %
Inferno61
64 % mieux que 82 %
0,73 mieux que 39 %
79,0 mieux que 34 %
0,99 mieux que 26 %
45 % sur 261 duels mieux que 14 %
43 % sur 21 situations mieux que 59 %
Cache53
45 % -
0,73 -
79,9 -
1,03-
49 % sur 224 duels -
33 % sur 27 situations -
Anubis52
38 % mieux que 10 %
0,70 mieux que 32 %
76,2 mieux que 26 %
0,94 mieux que 21 %
42 % sur 245 duels mieux que 9 %
31 % sur 35 situations mieux que 32 %
Ancient26
46 % mieux que 29 %
0,66 mieux que 14 %
75,9 mieux que 22 %
0,86 mieux que 6 %
51 % sur 107 duels pile dans la moyenne
50 % sur 8 situations mieux que 82 %
Nuke21
71 % mieux que 92 %
0,76 pile dans la moyenne
81,2 mieux que 43 %
1,16 mieux que 79 %
42 % sur 78 duels mieux que 7 %
45 % sur 11 situations mieux que 60 %
Overpass8
38 % -
0,69 -
71,7 -
1,05-
33 % sur 9 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bASIKKKKKKKKKKKK

Sur 492 matchs, bASIKKKKKKKKKKKK affiche 0,72 de K/R et 78,2 d'ADR ; le rating des 408 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,7. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 71 % de winrate sur 21 matchs. Sur 143 matchs sur 408, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 160. Dans 289 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,14. bASIKKKKKKKKKKKK perd le plus d'ELO sur Anubis (−299 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+522 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +332 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +357. Moins bien qu'avant : Rating −0,14, Headshots −4 pts, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 78,9. 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.