bakihamma__

Ukraine
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728 followers 6 streams en 30 jours Ø 6 spectateurs dernier live le 18/10/2026

176 matchs enregistrés

Comment joue bakihamma__ ?

Rating 1,01 (sur 65 matchs) K/R 0,81 ADR 85,2 sur 176 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 65 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (13 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 22 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 55 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 67 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 0,7 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 39 %−10 pts · Ø 49 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 45 % pas de comparaison
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 176 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 19,0 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,7 % pas de comparaison
MVPs par match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mieux que 94 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 13 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 21 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 0,9 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,01 pas de comparaison
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si bakihamma__ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 13 matchs sur les 3 derniers mois et 163 avant.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,85.

Patterns

Sur les 176 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −20 ELO
59 matchs · 47 % de winrate
Avec zxcd0d1k dans la team sans valeur ELO
43 matchs · 42 % de winrate
Le jeudi −273 ELO, winrate 28 %

Là où bakihamma__ perd le plus d'ELO sur Mirage : −20 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,89 · Overpass
  3. 100e match enregistré · Inferno
  4. Plus de kills sur un match : 60 · Mirage

Les maps en détail

sur les 176 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
47 % mieux que 37 %
0,85 mieux que 93 %
89,0 mieux que 89 %
1,07 mieux que 71 %
55 % sur 218 duels mieux que 76 %
50 % sur 6 situations mieux que 80 %
Dust 252
50 % pile dans la moyenne
0,82 mieux que 88 %
88,1 mieux que 86 %
1,05 mieux que 66 %
53 % sur 173 duels mieux que 65 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Nuke19
42 % mieux que 14 %
0,79 mieux que 61 %
82,0 mieux que 48 %
0,83-
46 % sur 46 duels mieux que 19 %
100 % sur 1 situations mieux que 99 %
Ancient17
53 % mieux que 56 %
0,70 mieux que 31 %
72,2 mieux que 10 %
0,77-
42 % sur 24 duels mieux que 8 %
75 % sur 4 situations mieux que 99 %
Inferno9
33 % -
0,77 -
79,6 -
1,03-
50 % sur 40 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass7
71 % -
0,83 -
84,9 -
1,89-
40 % sur 5 duels -
0 % sur 1 situations -
Anubis6
17 % -
0,79 -
85,0 -
0,90-
40 % sur 15 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache6
50 % -
0,67 -
71,9 -
0,75-
48 % sur 31 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bakihamma__

Sur 176 matchs, bakihamma__ affiche 0,81 de K/R et 85,2 d'ADR ; le rating des 65 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 85,2. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 9. En moyenne 18,6 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 53 % de winrate sur 17 matchs. Sur 24 matchs sur 65, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 13 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. bakihamma__ perd le plus d'ELO sur Mirage (−20 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+65 ELO, winrate 50 %). 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.