bakalec

Russie
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68 followers 2 streams en 30 jours Ø 6 spectateurs dernier live le 23/10/2026

203 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours

Comment joue bakalec ?

Rating 0,96 K/R 0,66 ADR 75,2 sur 203 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 57 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 203 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 4. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (68 matchs).

Level 4

Comparé à 685 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 91 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−12 pts · Ø 38 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 69 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 50 %+7 pts · Ø 43 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 28 %
K/D 0,97+0,01 · Ø 0,96 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 203 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−0,8 pts · Ø 12,8 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 2,9 %−0,7 pts · Ø 3,6 % mieux que 25 %
MVPs par match 1,9−0,2 · Ø 2,1 mieux que 34 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 68 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

1,03 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,24).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 9,3+5,4 · Ø 3,9 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 1,03+0,79 · Ø 0,24 mieux que 99 %
Rounds avec death 68 %−5 pts · Ø 73 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
Winrate autour de 46 %, ELO autour de 1 036
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,5

Août à Oct. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Janv. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,70).

Patterns

Sur les 203 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −178 ELO
34 matchs · 41 % de winrate
Sur Mirage −160 ELO
63 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −416 ELO, winrate 42 %
Le lundi −150 ELO, winrate 38 %

Là où bakalec perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −178 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Rating max sur un match : 2,24 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 203 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
46 % mieux que 42 %
0,67 mieux que 39 %
79,1 mieux que 63 %
0,95 pile dans la moyenne
44 % sur 131 duels mieux que 23 %
42 % sur 43 situations mieux que 69 %
Dust 250
48 % mieux que 43 %
0,62 mieux que 16 %
70,4 mieux que 16 %
0,92 mieux que 38 %
45 % sur 98 duels mieux que 31 %
33 % sur 43 situations mieux que 34 %
Ancient27
44 % mieux que 32 %
0,65 mieux que 32 %
72,8 mieux que 28 %
0,95 mieux que 53 %
48 % sur 33 duels mieux que 47 %
37 % sur 19 situations mieux que 49 %
Nuke20
50 % mieux que 45 %
0,61 mieux que 18 %
66,7 mieux que 15 %
0,92 mieux que 36 %
44 % sur 34 duels mieux que 25 %
17 % sur 18 situations mieux que 8 %
Inferno19
63 % mieux que 85 %
0,76 mieux que 85 %
81,3 mieux que 77 %
1,11 mieux que 92 %
56 % sur 27 duels mieux que 86 %
45 % sur 22 situations mieux que 69 %
Anubis17
65 % mieux que 93 %
0,69 mieux que 46 %
76,3 mieux que 42 %
1,02 mieux que 73 %
53 % sur 40 duels mieux que 75 %
30 % sur 10 situations mieux que 37 %
Cache4
50 % -
0,73 -
86,9 -
0,97-
14 % sur 7 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bakalec

Sur 203 matchs, bakalec affiche 0,66 de K/R, 75,2 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 9,3. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 4 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 4. En moyenne 14,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 63 matchs sur 203, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 68 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : mars 2026 avec 1,09. bakalec perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−178 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+154 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +154 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,5. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 46 %, ELO autour de 1 036. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −71.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.