b1bu_
Comment joue b1bu_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (114 matchs).
Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12 %).
Clutch
Moyenne1,7 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Impact
Point faibleExactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,6 %).
Utility et deaths
Point fort40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,78). Juste en dessous de la moyenne (0,79).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,17. 3 derniers mois : 1,11 (au début 1,06). Juste au-dessus de la moyenne (1,10).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 86,7. 3 derniers mois : 81,8 (au début 84,1). Légèrement en dessous de la moyenne (84,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 65 %. 3 derniers mois : 62 % (au début 64 %). Largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 79 %. 3 derniers mois : 61 % (au début 58 %). Largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 4 151. 3 derniers mois : 3 638 (au début 3 687).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 47 %.
Patterns
Sur les 395 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où b1bu_ perd le plus d'ELO sur Nuke : −110 ELO, 38 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 45 · Ancient
- Rating max sur un match : 2,24 · Dust 2
- 250e match enregistré · Nuke
- Plus longue série de victoires : 18 victoires d'affilée · Anubis
Les maps en détail
sur les 395 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue b1bu_
Sur 395 matchs, b1bu_ affiche 0,79 de K/R et 83,6 d'ADR ; le rating des 241 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 63 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 78 % de winrate sur 23 matchs. Sur 118 matchs sur 241, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 114 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. b1bu_ perd le plus d'ELO sur Nuke (−110 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+787 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +125 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 81,8, ELO autour de 3 638. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −9.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.