b0x3d
LIVE 3 742 followers 14 streams en 30 jours Ø 7 spectateurs dernier live le 24/10/2026
Comment joue b0x3d ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (18 matchs).
Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Clutch
Armes et aim
Moyenne0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).
Impact
Point faible1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Point fortMort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : avril 2026 avec 0,71.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,86.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : avril 2026 avec 77,5.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 47 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 89 %.
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 438.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 8 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 33 %.
Patterns
Sur les 146 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où b0x3d perd le plus d'ELO sur Anubis : −40 ELO, 52 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 36 · Anubis
- Rating max sur un match : 1,49 · Ancient
- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
- 100e match enregistré · Mirage
Les maps en détail
sur les 146 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue b0x3d
Sur 146 matchs, b0x3d affiche 0,65 de K/R et 71,7 d'ADR ; le rating des 18 matchs avec rating est de 0,86. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 70 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 85 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,7. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 6. En moyenne 13,9 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 79 % de winrate sur 14 matchs. Sur 3 matchs sur 18, le rating était de 1,10 ou plus (17 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 18 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,86. b0x3d perd le plus d'ELO sur Anubis (−40 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+167 ELO, winrate 52 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +75 ELO. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −52.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.