askar__x

Kazakhstan
Player
200 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
ELO ▼ 74
537
Pic sur 30 jours : 665
Rang EU
#1 702 053
Kazakhstan #100 660 en Kazakhstan

Comment joue askar__x ?

Rating 0,80 K/R 0,57 ADR 65,0 sur 200 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 16 %
0,80
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 38 %
Répartition du rating sur 200 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 4 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 43 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (156 matchs).

Level 2

Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 43 %−5 pts · Ø 48 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (19 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−4 pts · Ø 19 % mieux que 28 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 61 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,79 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,92).

Taux de headshots 42 %+2 pts · Ø 40 % mieux que 67 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 24 %
K/D 0,79−0,13 · Ø 0,92 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 8 en 200 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 1,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,5 %).

Rounds avec 2K 10,1 %−2,0 pts · Ø 12,1 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 1,6 %−1,9 pts · Ø 3,5 % mieux que 4 %
MVPs par match 1,6−0,3 · Ø 1,9 mieux que 24 %
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 156 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,34 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,18).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 21 %
Dégâts d'utility par round 4,4+1,1 · Ø 3,3 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,16 · Ø 0,18 mieux que 82 %
Rounds avec death 73 %−1 pts · Ø 74 % mieux que 69 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,57, Rating autour de 0,80, ADR autour de 64,6
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −6 pts, ELO −146

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,58
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,60. 3 derniers mois : 0,57 (au début 0,60). Largement en dessous de la moyenne (0,68).

Patterns

Sur les 200 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −283 ELO
57 matchs · 39 % de winrate
Sur Anubis −281 ELO
33 matchs · 30 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −153 ELO, winrate 43 %
Le mercredi −255 ELO, winrate 33 %

Là où askar__x perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −283 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 30 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,58 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 200 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage58
55 % mieux que 75 %
0,58 mieux que 20 %
66,3 mieux que 19 %
0,83 mieux que 26 %
42 % sur 189 duels mieux que 26 %
45 % sur 40 situations mieux que 75 %
Dust 250
54 % mieux que 75 %
0,56 mieux que 13 %
64,1 mieux que 11 %
0,79 mieux que 15 %
45 % sur 165 duels mieux que 40 %
29 % sur 35 situations mieux que 31 %
Anubis33
30 % mieux que 5 %
0,59 mieux que 20 %
64,7 mieux que 11 %
0,82 mieux que 23 %
35 % sur 102 duels mieux que 6 %
35 % sur 23 situations mieux que 49 %
Ancient19
47 % mieux que 40 %
0,64 mieux que 46 %
70,9 mieux que 39 %
0,85 mieux que 41 %
46 % sur 76 duels mieux que 53 %
25 % sur 16 situations mieux que 24 %
Nuke18
39 % mieux que 11 %
0,52 mieux que 5 %
59,5 mieux que 4 %
0,71 mieux que 6 %
38 % sur 66 duels mieux que 7 %
71 % sur 7 situations mieux que 99 %
Inferno15
67 % mieux que 91 %
0,50 mieux que 4 %
59,9 mieux que 5 %
0,72 mieux que 5 %
28 % sur 47 duels mieux que 1 %
29 % sur 7 situations mieux que 34 %
Cache5
60 % -
0,64 -
73,3 -
0,87-
53 % sur 15 duels -
0 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue askar__x

Sur 200 matchs, askar__x affiche 0,57 de K/R, 65,0 d'ADR et 0,80 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 1,6 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 2. En moyenne 12,9 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 27 matchs sur 200, le rating était de 1,10 ou plus (14 %), et en dessous de 0,90 sur 124. Dans 156 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,84. askar__x perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−283 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+205 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +205 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −6 pts, ELO −146. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,57, Rating autour de 0,80, ADR autour de 64,6. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −110.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.