ashishu76

Inde
Player
285 matchs enregistrés

Comment joue ashishu76 ?

Rating 0,93 (sur 174 matchs) K/R 0,69 ADR 74,4 sur 285 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 27 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 174 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 6.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (47 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

6 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 6 %−16 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 32 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 42 %−3 pts · Ø 45 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 26 %+16 pts · Ø 10 % mieux que 94 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mieux que 39 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 285 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,7 pts · Ø 13,0 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 46 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 47 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,07 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 94 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,4 · Ø 4,1 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,19 · Ø 0,26 mieux que 6 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 39 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −5,6, Headshots −2 pts, ELO −62

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 285 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −394 ELO
78 matchs · 40 % de winrate
Sur Dust 2 −161 ELO
60 matchs · 45 % de winrate
Le mardi −283 ELO, winrate 28 %

Là où ashishu76 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −394 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,90 · Anubis
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 285 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage75
53 % mieux que 64 %
0,70 mieux que 42 %
74,5 mieux que 27 %
0,96 mieux que 40 %
53 % sur 186 duels mieux que 73 %
33 % sur 27 situations mieux que 39 %
Dust 260
45 % mieux que 33 %
0,68 mieux que 33 %
76,8 mieux que 38 %
0,95 mieux que 36 %
50 % sur 210 duels pile dans la moyenne
47 % sur 30 situations mieux que 77 %
Inferno35
51 % mieux que 51 %
0,67 mieux que 33 %
73,8 mieux que 26 %
0,88 mieux que 17 %
42 % sur 104 duels mieux que 12 %
60 % sur 15 situations mieux que 93 %
Ancient31
45 % mieux que 31 %
0,66 mieux que 21 %
72,6 mieux que 16 %
0,85 mieux que 8 %
45 % sur 55 duels mieux que 24 %
42 % sur 19 situations mieux que 64 %
Anubis31
45 % mieux que 28 %
0,77 mieux que 79 %
78,6 mieux que 46 %
1,00 mieux que 54 %
53 % sur 83 duels mieux que 68 %
0 % sur 9 situations mieux que 2 %
Cache26
42 % -
0,67 -
71,5 -
0,89-
51 % sur 80 duels -
40 % sur 10 situations -
Nuke23
57 % mieux que 68 %
0,69 mieux que 29 %
69,7 mieux que 10 %
0,97-
40 % sur 47 duels mieux que 7 %
63 % sur 8 situations mieux que 93 %
Overpass3
67 % -
0,64 -
68,6 -
0,70-
100 % sur 1 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ashishu76

Sur 285 matchs, ashishu76 affiche 0,69 de K/R et 74,4 d'ADR ; le rating des 174 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 6. En moyenne 15,3 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 57 % de winrate sur 23 matchs. Sur 40 matchs sur 174, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 47 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,97. ashishu76 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−394 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+420 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +420 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −5,6, Headshots −2 pts, ELO −62. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.