Ashas1991

Lituanie
Streamer Player Viewer
69 matchs enregistrés

Comment joue Ashas1991 ?

Rating 1,00 (sur 68 matchs) K/R 0,69 ADR 76,5 sur 69 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 68 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (48 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

40 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 40 %−9 pts · Ø 49 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 51 %+7 pts · Ø 44 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,9 sur les 68 derniers

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,7 pts · Ø 12,9 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,3 pts · Ø 3,7 % mieux que 40 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 18 %
4K et aces 3x 4K, 1 ace en 48 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,60 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,25).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 41 %
Dégâts d'utility par round 5,9+2,1 · Ø 3,8 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,60+0,35 · Ø 0,25 mieux que 98 %
Rounds avec death 67 %−6 pts · Ø 73 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06
= Inchangé
Rating autour de 1,01, ADR autour de 77,0
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −25 pts, ELO −54

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,65). Pile dans la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 68 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le dimanche −231 ELO, winrate 29 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,13 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 68 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient17
59 % mieux que 75 %
0,70 pile dans la moyenne
78,0 mieux que 49 %
1,01 mieux que 67 %
48 % sur 44 duels mieux que 44 %
29 % sur 14 situations mieux que 31 %
Mirage14
57 % -
0,55 -
65,1 -
0,81-
36 % sur 42 duels -
42 % sur 12 situations -
Inferno12
58 % -
0,81 -
84,7 -
1,17-
58 % sur 36 duels -
31 % sur 13 situations -
Cache7
29 % -
0,69 -
73,1 -
1,00-
31 % sur 13 duels -
100 % sur 4 situations -
Nuke6
50 % -
0,67 -
73,2 -
1,00-
44 % sur 16 duels -
25 % sur 8 situations -
Anubis5
20 % -
0,79 -
85,6 -
1,17-
47 % sur 17 duels -
11 % sur 9 situations -
Dust 25
60 % -
0,69 -
78,5 -
0,94-
25 % sur 16 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ashas1991

Sur 69 matchs, Ashas1991 affiche 0,69 de K/R et 76,5 d'ADR ; le rating des 68 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 96 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 5. En moyenne 14,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 22 matchs sur 68, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 48 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,07. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −25 pts, ELO −54. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,01, ADR autour de 77,0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.