artniko11

Russie
Streamer Player
315 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours

Comment joue artniko11 ?

Rating 1,06 (sur 198 matchs) K/R 0,75 ADR 86,0 sur 315 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 198 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 14 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (126 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 72 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 315 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 80 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 126 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 7,0+2,7 · Ø 4,3 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,08 · Ø 0,28 mieux que 29 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +153
= Inchangé
ADR autour de 83,7, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,19

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 315 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −385 ELO
77 matchs · 40 % de winrate
Sur Inferno −37 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Le samedi −25 ELO, winrate 43 %

Là où artniko11 perd le plus d'ELO sur Mirage : −385 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Level 10 atteint · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,18 · Dust 2
  3. 250e match enregistré · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  5. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 315 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2106
50 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 79 %
89,4 mieux que 89 %
1,08 mieux que 74 %
52 % sur 309 duels mieux que 59 %
45 % sur 33 situations mieux que 72 %
Mirage77
40 % mieux que 16 %
0,73 pile dans la moyenne
81,4 mieux que 60 %
1,05 mieux que 65 %
46 % sur 160 duels mieux que 26 %
26 % sur 43 situations mieux que 20 %
Anubis39
56 % mieux que 63 %
0,67 mieux que 21 %
82,4 mieux que 60 %
0,95 mieux que 26 %
47 % sur 132 duels mieux que 27 %
40 % sur 15 situations mieux que 57 %
Ancient31
45 % mieux que 28 %
0,78 mieux que 73 %
88,0 mieux que 85 %
1,08 mieux que 76 %
54 % sur 106 duels mieux que 67 %
18 % sur 11 situations mieux que 8 %
Inferno25
44 % mieux que 20 %
0,66 mieux que 17 %
80,9 mieux que 51 %
0,91-
45 % sur 53 duels mieux que 19 %
50 % sur 8 situations mieux que 77 %
Nuke17
65 % mieux que 80 %
0,79 mieux que 61 %
87,6 mieux que 73 %
1,15-
52 % sur 33 duels mieux que 47 %
50 % sur 6 situations mieux que 76 %
Cache11
55 % -
0,83 -
92,8 -
1,24-
55 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass7
100 % -
0,90 -
98,9 -
1,62-
50 % sur 10 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue artniko11

Sur 315 matchs, artniko11 affiche 0,75 de K/R et 86,0 d'ADR ; le rating des 198 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,0. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 9. En moyenne 16,7 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 79 matchs sur 198, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 126 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,20. artniko11 perd le plus d'ELO sur Mirage (−385 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+110 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +153. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,19. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 83,7, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.