ark4sh1k

Lettonie
Streamer
688 matchs enregistrés 121 matchs en 30 jours

Comment joue ark4sh1k ?

Rating 0,98 (sur 540 matchs) K/R 0,73 ADR 80,3 sur 688 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 528 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (345 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 97 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

52 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 52 %+14 pts · Ø 38 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 3,1 sur les 668 derniers
Kills au couteau 26 en 668 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 44x 4K, 3 aces en 345 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,06 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 2,0−2,3 · Ø 4,3 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,06−0,22 · Ø 0,28 mieux que 2 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +292
= Inchangé
Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
K/R −0,08, ADR −5,4

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,79). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 668 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −556 ELO
93 matchs · 37 % de winrate
Au 1e match du jour −529 ELO
146 matchs · 40 % de winrate
Sur Cache −49 ELO
27 matchs · 41 % de winrate

Là où ark4sh1k perd le plus d'ELO sur Anubis : −556 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,76 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 668 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2171
52 % mieux que 54 %
0,73 mieux que 55 %
80,5 mieux que 54 %
0,99 mieux que 44 %
49 % sur 716 duels mieux que 43 %
51 % sur 59 situations mieux que 85 %
Mirage171
50 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 68 %
82,8 mieux que 67 %
1,01 pile dans la moyenne
44 % sur 793 duels mieux que 17 %
45 % sur 66 situations mieux que 71 %
Ancient99
53 % mieux que 56 %
0,75 mieux que 60 %
83,0 mieux que 64 %
0,98 mieux que 36 %
50 % sur 471 duels mieux que 45 %
33 % sur 39 situations mieux que 38 %
Anubis93
37 % mieux que 10 %
0,70 mieux que 33 %
78,0 mieux que 38 %
0,93 mieux que 19 %
49 % sur 473 duels mieux que 39 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Nuke55
51 % mieux que 38 %
0,70 mieux que 23 %
77,0 mieux que 22 %
0,94 mieux que 16 %
51 % sur 222 duels mieux que 42 %
37 % sur 27 situations mieux que 42 %
Inferno46
57 % mieux que 63 %
0,72 mieux que 42 %
78,2 mieux que 36 %
1,00 mieux que 38 %
52 % sur 262 duels pile dans la moyenne
58 % sur 19 situations mieux que 88 %
Cache27
41 % -
0,73 -
77,2 -
0,89-
47 % sur 101 duels -
44 % sur 9 situations -
Vertigo5
80 % -
0,83 -
80,4 -
1,22-
64 % sur 28 duels -
50 % sur 16 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ark4sh1k

Sur 688 matchs, ark4sh1k affiche 0,73 de K/R et 80,3 d'ADR ; le rating des 540 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,0. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 9. En moyenne 15,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 57 % de winrate sur 46 matchs. Sur 170 matchs sur 528, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 231. Dans 345 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,02. ark4sh1k perd le plus d'ELO sur Anubis (−556 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+576 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +576 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +292. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, ADR −5,4. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 121 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +86.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.