arexheepi

Albanie
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140 matchs enregistrés

Comment joue arexheepi ?

Rating 0,97 (sur 31 matchs) K/R 0,66 ADR 72,4 sur 140 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 31 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
Entry duels gagnés 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 25 %−14 pts · Ø 39 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 61 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 49 %+5 pts · Ø 44 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 15 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 2 en 140 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,6 pts · Ø 12,9 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 2,9 %−0,8 pts · Ø 3,7 % mieux que 18 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 18 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 21 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,1 · Ø 3,8 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,05 · Ø 0,25 mieux que 41 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 32 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si arexheepi progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 21 matchs sur les 3 derniers mois et 10 avant.

Kills par round (K/R)

0,74
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74.

Patterns

Sur les 140 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −9 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Le mercredi −31 ELO, winrate 30 %

Là où arexheepi perd le plus d'ELO sur Anubis : −9 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,63 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Inferno
  3. 100e match enregistré · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 140 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 236
36 % mieux que 13 %
0,66 mieux que 28 %
74,1 mieux que 28 %
0,87-
48 % sur 21 duels mieux que 43 %
25 % sur 4 situations mieux que 18 %
Mirage28
46 % mieux que 38 %
0,62 mieux que 14 %
71,1 mieux que 20 %
0,96-
36 % sur 14 duels mieux que 3 %
40 % sur 5 situations mieux que 54 %
Ancient27
59 % mieux que 75 %
0,70 pile dans la moyenne
74,3 mieux que 31 %
1,08-
67 % sur 18 duels mieux que 99 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Anubis21
48 % mieux que 42 %
0,62 mieux que 11 %
67,2 mieux que 5 %
0,91-
33 % sur 27 duels mieux que 2 %
14 % sur 7 situations mieux que 6 %
Inferno16
50 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 83 %
78,5 mieux que 52 %
1,16-
43 % sur 21 duels mieux que 18 %
60 % sur 5 situations mieux que 93 %
Overpass5
40 % -
0,58 -
71,0 -
-
-
-
Cache3
0 % -
0,45 -
56,9 -
0,74-
25 % sur 4 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue arexheepi

Sur 140 matchs, arexheepi affiche 0,66 de K/R et 72,4 d'ADR ; le rating des 31 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 49 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 5. En moyenne 14,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 27 matchs. Sur 9 matchs sur 31, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 13. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,02. arexheepi perd le plus d'ELO sur Anubis (−9 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+105 ELO, winrate 50 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 50 % de winrate, +105 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.