Arczi_098

Pologne
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85 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours

Comment joue Arczi_098 ?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 76,7 sur 85 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 85 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 29 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 36 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 47 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 6 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 9x 4K, 2 aces en 85 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

5,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 40 %+4 pts · Ø 36 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,5 · Ø 4,2 mieux que 83 %
Ennemis flashés par round 0,28+0,01 · Ø 0,27 mieux que 55 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si Arczi_098 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 85 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,65
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72.

Patterns

Sur les 85 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +56 ELO
26 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +69 ELO, winrate 48 %

Là où Arczi_098 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +56 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 29 · Vertigo
  2. Rating max sur un match : 2,01 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 85 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage17
59 % mieux que 77 %
0,60 mieux que 4 %
72,5 mieux que 17 %
0,85 mieux que 6 %
51 % sur 57 duels pile dans la moyenne
35 % sur 17 situations mieux que 41 %
Ancient15
20 % mieux que 1 %
0,67 mieux que 21 %
78,0 mieux que 39 %
0,89 mieux que 14 %
49 % sur 80 duels mieux que 41 %
43 % sur 7 situations mieux que 63 %
Dust 215
67 % mieux que 95 %
0,70 mieux que 38 %
80,7 mieux que 56 %
0,98 mieux que 40 %
45 % sur 49 duels mieux que 21 %
57 % sur 7 situations mieux que 91 %
Nuke15
87 % mieux que 99 %
0,74 mieux que 43 %
82,6 mieux que 53 %
1,10 mieux que 65 %
59 % sur 56 duels mieux que 81 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Cache13
77 % -
0,66 -
71,2 -
0,95-
54 % sur 35 duels -
33 % sur 12 situations -
Anubis4
50 % -
0,66 -
69,9 -
0,98-
71 % sur 7 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno3
33 % -
0,63 -
79,6 -
0,89-
42 % sur 19 duels -
80 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Arczi_098

Sur 85 matchs, Arczi_098 affiche 0,67 de K/R, 76,7 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,7. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,6 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 8. En moyenne 14,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 87 % de winrate sur 15 matchs. Sur 25 matchs sur 85, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. Arczi_098 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+56 ELO, winrate 50 %). 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +213.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.