anvillow

Russie
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235 matchs enregistrés

Comment joue anvillow ?

Rating 0,94 (sur 135 matchs) K/R 0,69 ADR 78,4 sur 235 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 135 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (89 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

40 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 40 %−10 pts · Ø 50 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,9 pts · Ø 13,2 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 89 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 2,2−2,1 · Ø 4,3 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,17 · Ø 0,28 mieux que 8 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,68, ADR autour de 78,3, Winrate autour de 46 %, ELO autour de 1 888
▼ En baisse
Rating −0,17

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,69). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 235 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −352 ELO
83 matchs · 41 % de winrate
Au 4e match du jour −103 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Le samedi −140 ELO, winrate 41 %

Là où anvillow perd le plus d'ELO sur Mirage : −352 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Mirage
  2. 100e match enregistré · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Overpass

Les maps en détail

sur les 235 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
41 % mieux que 19 %
0,67 mieux que 24 %
77,0 mieux que 37 %
0,91 mieux que 19 %
39 % sur 227 duels mieux que 5 %
26 % sur 19 situations mieux que 20 %
Dust 264
50 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 28 %
78,4 mieux que 42 %
0,96 mieux que 33 %
45 % sur 231 duels mieux que 21 %
60 % sur 15 situations mieux que 94 %
Ancient37
57 % mieux que 70 %
0,72 mieux que 43 %
82,7 mieux que 62 %
1,02 pile dans la moyenne
49 % sur 116 duels mieux que 39 %
42 % sur 12 situations mieux que 59 %
Anubis23
52 % mieux que 48 %
0,64 mieux que 11 %
73,2 mieux que 17 %
0,88-
40 % sur 57 duels mieux que 4 %
25 % sur 4 situations mieux que 21 %
Nuke10
40 % -
0,74 -
81,2 -
1,04-
56 % sur 27 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno7
71 % -
0,74 -
79,6 -
0,92-
55 % sur 31 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache6
17 % -
0,57 -
68,3 -
0,91-
33 % sur 18 duels -
-
Overpass5
60 % -
0,87 -
96,7 -
0,72-
17 % sur 6 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue anvillow

Sur 235 matchs, anvillow affiche 0,69 de K/R et 78,4 d'ADR ; le rating des 135 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 9. En moyenne 15,4 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 37 matchs. Sur 38 matchs sur 135, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 89 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,08. anvillow perd le plus d'ELO sur Mirage (−352 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+225 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, +118 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,17. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, ADR autour de 78,3, Winrate autour de 46 %, ELO autour de 1 888. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 25 %, bilan ELO −56.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.