annihilate813

Mongolie
Player
345 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
ELO ▲ 19
2 071
Pic sur 30 jours : 2 093
Rang SEA ▼ 516 places
#5 048
Mongolie #1 342 en Mongolie
30 jours · avant #4 532 · meilleur #4 532

Comment joue annihilate813 ?

Rating 1,00 (sur 237 matchs) K/R 0,75 ADR 80,8 sur 345 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 237 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (157 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 62 %+13 pts · Ø 49 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 7 en 345 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 57 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 23x 4K, 1 ace en 157 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 36 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +351
= Inchangé
Rating autour de 1,00, Headshots autour de 62 %
▼ En baisse
K/R −0,07, ADR −6,9

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,80). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 345 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −286 ELO
30 matchs · 27 % de winrate
Sur Dust 2 −178 ELO
86 matchs · 44 % de winrate
Le mardi −206 ELO, winrate 40 %

Là où annihilate813 perd le plus d'ELO sur Ancient : −286 ELO, 27 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,49 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. 250e match enregistré · Anubis
  4. Level 10 atteint · Dust 2
  5. Plus de kills sur un match : 39 · Nuke

Les maps en détail

sur les 345 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage113
48 % mieux que 37 %
0,73 pile dans la moyenne
79,1 mieux que 43 %
1,00 mieux que 42 %
53 % sur 364 duels mieux que 64 %
31 % sur 67 situations mieux que 29 %
Dust 286
44 % mieux que 25 %
0,75 mieux que 55 %
81,5 mieux que 53 %
1,01 mieux que 42 %
49 % sur 262 duels mieux que 37 %
31 % sur 36 situations mieux que 33 %
Inferno38
47 % mieux que 31 %
0,76 mieux que 67 %
80,0 mieux que 45 %
1,04 mieux que 54 %
53 % sur 85 duels mieux que 58 %
13 % sur 15 situations mieux que 5 %
Nuke34
65 % mieux que 80 %
0,81 mieux que 68 %
83,3 mieux que 55 %
1,02 mieux que 37 %
56 % sur 97 duels mieux que 67 %
41 % sur 17 situations mieux que 53 %
Ancient30
27 % mieux que 1 %
0,74 pile dans la moyenne
80,7 mieux que 45 %
0,94 mieux que 20 %
50 % sur 119 duels mieux que 43 %
31 % sur 16 situations mieux que 32 %
Anubis29
66 % mieux que 89 %
0,75 mieux que 56 %
82,5 mieux que 59 %
1,01 mieux que 42 %
53 % sur 91 duels mieux que 61 %
29 % sur 14 situations mieux que 29 %
Cache8
75 % -
0,72 -
76,8 -
1,00-
57 % sur 30 duels -
33 % sur 6 situations -
Overpass5
40 % -
0,96 -
95,9 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue annihilate813

Sur 345 matchs, annihilate813 affiche 0,75 de K/R et 80,8 d'ADR ; le rating des 237 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 66 % de winrate sur 29 matchs. Sur 81 matchs sur 237, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 157 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,03. annihilate813 perd le plus d'ELO sur Ancient (−286 ELO, winrate 27 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+252 ELO, winrate 66 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +132 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +351. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, ADR −6,9. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,00, Headshots autour de 62 %. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.