aNfeli
LIVE 1 061 followers 7 streams en 30 jours Ø 15 spectateurs dernier live le 16/10/2026
Comment joue aNfeli ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (164 matchs).
Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 15,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,14.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 91,6. 3 derniers mois : 87,7 (au début 82,3). Nettement au-dessus de la moyenne (81,1).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 61 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 58 %. Largement au-dessus de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 63 %. 3 derniers mois : 54 % (au début 44 %). Nettement au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 884. 3 derniers mois : 2 689 (au début 1 864).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 16 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 55 %.
Patterns
Sur les 251 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où aNfeli perd le plus d'ELO sur Mirage : −157 ELO, 43 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 250e match enregistré · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
- Plus de kills sur un match : 57 · Mirage
- Rating max sur un match : 2,39 · Nuke
Les maps en détail
sur les 251 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue aNfeli
Sur 251 matchs, aNfeli affiche 0,78 de K/R et 86,6 d'ADR ; le rating des 208 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 31 matchs. Sur 97 matchs sur 208, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 164 matchs avec stats détaillées : 59x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. aNfeli perd le plus d'ELO sur Mirage (−157 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+188 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +54 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, ADR +5,4, Winrate +10 pts, ELO +825. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −93.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.