andrejfn_

Bosnie-Herzégovine
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178 matchs enregistrés
ELO
2 088
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 282
Rang EU
#188 593
Bosnie-Herzégovine #604 en Bosnie-Herzégovine

Comment joue andrejfn_ ?

Rating 0,99 (sur 59 matchs) K/R 0,72 ADR 76,4 sur 178 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 59 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (12 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 4 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 36 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 14 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 8 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,0 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 11 % pas de comparaison
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 mieux que 44 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 178 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 10,1 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 2,4 % pas de comparaison
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 12 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,6 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,27 pas de comparaison
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si andrejfn_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 15 matchs sur les 3 derniers mois et 129 avant.

Kills par round (K/R)

0,68
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,76.

Patterns

Sur les 178 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −98 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −12 ELO
71 matchs · 49 % de winrate
Le dimanche −261 ELO, winrate 37 %

Là où andrejfn_ perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −98 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,71 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  3. 100e match enregistré · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 178 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
49 % mieux que 40 %
0,73 pile dans la moyenne
74,6 mieux que 22 %
0,99 mieux que 39 %
43 % sur 86 duels mieux que 11 %
30 % sur 23 situations mieux que 27 %
Dust 245
53 % mieux que 56 %
0,72 mieux que 41 %
77,1 mieux que 30 %
1,04-
66 % sur 35 duels mieux que 98 %
64 % sur 11 situations mieux que 96 %
Ancient32
56 % mieux que 62 %
0,75 mieux que 54 %
80,0 mieux que 41 %
0,89-
48 % sur 50 duels mieux que 33 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Inferno16
50 % mieux que 38 %
0,77 mieux que 71 %
82,6 mieux que 60 %
1,13-
45 % sur 11 duels mieux que 13 %
67 % sur 3 situations mieux que 97 %
Anubis7
14 % -
0,65 -
73,8 -
0,74-
17 % sur 6 duels -
-
Nuke4
50 % -
0,57 -
64,2 -
0,76-
33 % sur 3 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue andrejfn_

Sur 178 matchs, andrejfn_ affiche 0,72 de K/R et 76,4 d'ADR ; le rating des 59 matchs avec rating est de 0,99. En moyenne 15,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 32 matchs. Sur 23 matchs sur 59, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 12 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,14. andrejfn_ perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−98 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+101 ELO, winrate 56 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.