aminchik_cs2

USA
Streamer Player
241 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours

Comment joue aminchik_cs2 ?

Rating 0,70 (sur 135 matchs) K/R 0,49 ADR 55,3 sur 241 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,70
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 19 %
Répartition du rating sur 135 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 4 % bon 1,10 à 1,29 3 % normal 0,90 à 1,09 12 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 64 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 1 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (92 matchs).

Level 1

Comparé à 468 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (8 %).

Rounds avec first kill 5 %−3 pts · Ø 8 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 41 %−4 pts · Ø 45 % mieux que 35 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (36 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−6 pts · Ø 36 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,3−0,1 · Ø 1,4 mieux que 52 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,65 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,84).

Taux de headshots 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 4 %−9 pts · Ø 13 % mieux que 33 %
K/D 0,65−0,19 · Ø 0,84 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 1,1

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 7,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11,0 %).

Rounds avec 2K 7,4 %−3,6 pts · Ø 11,0 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 1,7 %−1,1 pts · Ø 2,8 % mieux que 17 %
MVPs par match 1,1−0,7 · Ø 1,8 mieux que 11 %
4K et aces 5x 4K, 2 aces en 92 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

24 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (31 %).

Utility efficace 24 %−7 pts · Ø 31 % mieux que 15 %
Dégâts d'utility par round 1,4−1,3 · Ø 2,7 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,08−0,10 · Ø 0,18 mieux que 22 %
Rounds avec death 74 %0 pts · Ø 74 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 1 en pointillés
▲ En progression
ELO +145
= Inchangé
K/R autour de 0,49, ADR autour de 56,8, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,46
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,57. 3 derniers mois : 0,49 (au début 0,48). Largement en dessous de la moyenne (0,62).

Patterns

Sur les 241 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −147 ELO
56 matchs · 41 % de winrate
Sur Inferno −65 ELO
32 matchs · 47 % de winrate
Le vendredi −101 ELO, winrate 38 %

Là où aminchik_cs2 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −147 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 30 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,63 · Dust 2
  4. 100e match enregistré · Mirage

Les maps en détail

sur les 241 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
49 % mieux que 63 %
0,46 mieux que 8 %
53,5 mieux que 7 %
0,64 mieux que 8 %
36 % sur 92 duels mieux que 19 %
26 % sur 23 situations mieux que 30 %
Ancient42
55 % mieux que 66 %
0,51 mieux que 10 %
56,2 mieux que 3 %
0,71 mieux que 10 %
50 % sur 60 duels mieux que 70 %
12 % sur 17 situations mieux que 5 %
Dust 241
61 % mieux que 91 %
0,52 mieux que 21 %
58,9 mieux que 17 %
0,79 mieux que 39 %
43 % sur 75 duels mieux que 47 %
56 % sur 25 situations mieux que 93 %
Anubis33
52 % mieux que 63 %
0,49 mieux que 5 %
55,5 mieux que 3 %
0,72 mieux que 10 %
41 % sur 46 duels mieux que 24 %
42 % sur 12 situations mieux que 66 %
Inferno32
47 % mieux que 40 %
0,51 mieux que 5 %
60,4 mieux que 6 %
0,72 mieux que 5 %
33 % sur 33 duels mieux que 4 %
13 % sur 8 situations mieux que 10 %
Nuke25
56 % mieux que 65 %
0,44 mieux que 2 %
49,9 mieux que 1 %
0,67 mieux que 3 %
36 % sur 33 duels mieux que 6 %
25 % sur 12 situations mieux que 22 %
Cache8
50 % -
0,44 -
45,8 -
0,66-
42 % sur 12 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue aminchik_cs2

Sur 241 matchs, aminchik_cs2 affiche 0,49 de K/R et 55,3 d'ADR ; le rating des 135 matchs avec rating est de 0,70. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 55,3. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 1. En moyenne 10,8 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 41 matchs. Sur 10 matchs sur 135, le rating était de 1,10 ou plus (7 %), et en dessous de 0,90 sur 109. Dans 92 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,80. aminchik_cs2 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−147 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+380 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +100 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +145. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,49, ADR autour de 56,8, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 1) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.