aLxB_

Autriche
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158 followers 1 stream en 30 jours Ø 5 spectateurs dernier live le 27/09/2026

254 matchs enregistrés

Comment joue aLxB_ ?

Rating 0,97 (sur 100 matchs) K/R 0,74 ADR 82,1 sur 254 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 100 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (31 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,7 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 13 %−25 pts · Ø 38 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 0,7−1,0 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 3,0 sur les 253 derniers
Kills au couteau 4 en 253 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 2 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 31 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 4 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,02 · Ø 0,28 mieux que 46 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +10 pts, ELO +353
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −8,0

Août 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,75). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 253 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −399 ELO
47 matchs · 38 % de winrate
Au 3e match du jour −333 ELO
41 matchs · 39 % de winrate
Le samedi −45 ELO, winrate 41 %

Là où aLxB_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −399 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,07 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 253 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient71
54 % mieux que 57 %
0,76 mieux que 58 %
84,8 mieux que 68 %
1,04 mieux que 55 %
55 % sur 143 duels mieux que 70 %
50 % sur 8 situations mieux que 79 %
Dust 259
39 % mieux que 12 %
0,70 mieux que 31 %
79,3 mieux que 41 %
0,86 mieux que 4 %
43 % sur 126 duels mieux que 12 %
57 % sur 7 situations mieux que 92 %
Anubis43
51 % mieux que 48 %
0,74 pile dans la moyenne
82,4 mieux que 59 %
0,86 mieux que 4 %
45 % sur 76 duels mieux que 16 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Nuke34
44 % mieux que 16 %
0,80 mieux que 65 %
88,5 mieux que 76 %
1,12-
52 % sur 46 duels mieux que 47 %
33 % sur 6 situations mieux que 33 %
Inferno25
52 % mieux que 43 %
0,73 pile dans la moyenne
80,0 mieux que 45 %
1,02 mieux que 46 %
53 % sur 75 duels mieux que 58 %
20 % sur 10 situations mieux que 13 %
Overpass11
64 % -
0,78 -
86,3 -
-
-
-
Cache7
71 % -
0,73 -
78,1 -
1,04-
48 % sur 25 duels -
50 % sur 2 situations -
Mirage3
33 % -
0,55 -
56,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue aLxB_

Sur 254 matchs, aLxB_ affiche 0,74 de K/R et 82,1 d'ADR ; le rating des 100 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 13 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Overpass avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 34 matchs sur 100, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 31 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,00. aLxB_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−399 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+267 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +267 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +10 pts, ELO +353. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −8,0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.