alrad9

Biélorussie
Player
205 matchs enregistrés 105 matchs en 30 jours
ELO ▲ 535
2 037
Pic sur 30 jours : 2 039
Rang EU
#217 904
Biélorussie #5 061 en Biélorussie

Comment joue alrad9 ?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 81,8 sur 205 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 205 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (159 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 32 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 17 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 40 %−9 pts · Ø 49 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 50 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 24x 4K, 2 aces en 159 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,11 · Ø 0,29 mieux que 78 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Headshots +3 pts, Winrate +20 pts, ELO +682
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 81,4
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,71). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 205 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −124 ELO
34 matchs · 41 % de winrate
Au 2e match du jour −124 ELO
58 matchs · 45 % de winrate
Le jeudi −42 ELO, winrate 44 %

Là où alrad9 perd le plus d'ELO sur Anubis : −124 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Level 10 atteint · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. 100e match enregistré · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  5. Rating max sur un match : 1,91 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 205 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 276
59 % mieux que 76 %
0,75 mieux que 57 %
82,4 mieux que 61 %
1,05 mieux que 56 %
49 % sur 288 duels mieux que 38 %
35 % sur 48 situations mieux que 42 %
Mirage68
49 % mieux que 42 %
0,72 mieux que 41 %
80,6 mieux que 50 %
1,01 mieux que 45 %
49 % sur 271 duels mieux que 38 %
26 % sur 39 situations mieux que 19 %
Anubis34
41 % mieux que 18 %
0,76 mieux que 62 %
83,9 mieux que 69 %
1,05 mieux que 59 %
52 % sur 137 duels mieux que 54 %
41 % sur 17 situations mieux que 58 %
Ancient13
38 % -
0,74 -
83,8 -
0,95-
59 % sur 58 duels -
29 % sur 7 situations -
Inferno8
75 % -
0,69 -
76,1 -
1,03-
37 % sur 27 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache5
80 % -
0,62 -
75,7 -
0,96-
44 % sur 16 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue alrad9

Sur 205 matchs, alrad9 affiche 0,73 de K/R, 81,8 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 76 matchs. Sur 78 matchs sur 205, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 159 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,09. alrad9 perd le plus d'ELO sur Anubis (−124 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+354 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +135 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Headshots +3 pts, Winrate +20 pts, ELO +682. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 81,4. 30 derniers jours : 105 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +485.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.