AlexHerrland

Espagne
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2 050 followers 5 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 24/10/2026

237 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours

Comment joue AlexHerrland ?

Rating 1,20 (sur 96 matchs) K/R 0,85 ADR 87,5 sur 237 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 96 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 36 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (96 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

64 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 64 %+12 pts · Ø 52 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,35 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 41 %−10 pts · Ø 51 % mieux que 7 %
Part des kills à l'AWP 29 %+17 pts · Ø 12 % mieux que 95 %
K/D 1,35+0,31 · Ø 1,04 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 1 en 237 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 87 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 96 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 63 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,12 · Ø 0,30 mieux que 16 %
Rounds avec death 63 %−9 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,82, ADR autour de 86,1
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −3 pts, ELO −97

Août à Oct. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Janv. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 237 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −82 ELO
48 matchs · 54 % de winrate
Sur Anubis −81 ELO
32 matchs · 47 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −33 ELO, winrate 53 %
Le lundi −88 ELO, winrate 45 %

Là où AlexHerrland perd le plus d'ELO sur Ancient : −82 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,00 · Ancient
  2. 100e match enregistré · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Inferno
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 237 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient48
54 % mieux que 53 %
0,85 mieux que 87 %
87,2 mieux que 72 %
1,25 mieux que 94 %
71 % sur 77 duels mieux que 99 %
50 % sur 30 situations mieux que 79 %
Inferno41
61 % mieux que 63 %
0,89 mieux que 87 %
92,1 mieux que 77 %
1,25 mieux que 84 %
53 % sur 51 duels mieux que 37 %
53 % sur 15 situations mieux que 81 %
Anubis32
47 % mieux que 30 %
0,86 mieux que 91 %
92,3 mieux que 92 %
1,18 mieux que 87 %
68 % sur 111 duels mieux que 99 %
40 % sur 15 situations pile dans la moyenne
Dust 229
59 % mieux que 73 %
0,80 mieux que 74 %
83,0 mieux que 58 %
1,22-
66 % sur 44 duels mieux que 97 %
50 % sur 12 situations mieux que 82 %
Cache23
70 % -
0,83 -
87,4 -
1,21-
62 % sur 71 duels -
33 % sur 12 situations -
Mirage21
52 % mieux que 47 %
0,72 mieux que 37 %
74,9 mieux que 19 %
0,87-
42 % sur 19 duels mieux que 7 %
50 % sur 2 situations mieux que 81 %
Overpass18
72 % -
0,97 -
95,8 -
-
-
-
Train13
69 % -
0,95 -
92,6 -
-
-
-
Nuke12
50 % -
0,76 -
77,4 -
1,10-
64 % sur 14 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue AlexHerrland

Sur 237 matchs, AlexHerrland affiche 0,85 de K/R et 87,5 d'ADR ; le rating des 96 matchs avec rating est de 1,20. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 64 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,5 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Overpass avec 72 % de winrate sur 18 matchs. Sur 60 matchs sur 96, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 19. Dans 96 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,25. AlexHerrland perd le plus d'ELO sur Ancient (−82 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+89 ELO, winrate 61 %). Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −3 pts, ELO −97. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, ADR autour de 86,1. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.