akademikgang

Russie
Player
418 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours

Comment joue akademikgang ?

Rating 1,08 (sur 299 matchs) K/R 0,78 ADR 79,9 sur 418 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 299 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (225 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 79 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 418 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,6 pts · Ø 12,9 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,5 pts · Ø 3,8 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 30x 4K, 1 ace en 225 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 30 %−6 pts · Ø 36 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,4 · Ø 4,1 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,16 · Ø 0,26 mieux que 9 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
ELO +151
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,07, Headshots autour de 49 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
ADR −5,9

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,57
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,79). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 418 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −549 ELO
99 matchs · 35 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −120 ELO, winrate 35 %
Le dimanche −48 ELO, winrate 44 %

Là où akademikgang perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −549 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. 250e match enregistré · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,17 · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient

Les maps en détail

sur les 418 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 299
35 % mieux que 7 %
0,75 mieux que 68 %
77,8 mieux que 42 %
1,00 pile dans la moyenne
51 % sur 293 duels mieux que 55 %
38 % sur 63 situations pile dans la moyenne
Mirage79
56 % mieux que 71 %
0,76 mieux que 74 %
77,7 mieux que 46 %
1,08 mieux que 82 %
52 % sur 232 duels mieux que 63 %
54 % sur 46 situations mieux que 87 %
Anubis75
57 % mieux que 68 %
0,81 mieux que 89 %
81,5 mieux que 62 %
1,15 mieux que 91 %
58 % sur 275 duels mieux que 87 %
49 % sur 39 situations mieux que 75 %
Ancient69
51 % mieux que 56 %
0,86 mieux que 96 %
87,2 mieux que 86 %
1,14 mieux que 91 %
56 % sur 250 duels mieux que 81 %
45 % sur 38 situations mieux que 68 %
Nuke47
51 % mieux que 50 %
0,75 mieux que 58 %
79,8 mieux que 45 %
1,03 mieux que 54 %
53 % sur 135 duels mieux que 65 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Inferno40
58 % mieux que 73 %
0,76 mieux que 74 %
76,4 mieux que 35 %
1,09 mieux que 78 %
51 % sur 124 duels mieux que 54 %
73 % sur 15 situations mieux que 98 %
Cache3
33 % -
0,72 -
73,9 -
0,95-
20 % sur 5 duels -
100 % sur 1 situations -
Overpass3
0 % -
0,63 -
66,5 -
-
-
-
Vertigo3
33 % -
0,87 -
77,1 -
1,12-
100 % sur 4 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue akademikgang

Sur 418 matchs, akademikgang affiche 0,78 de K/R et 79,9 d'ADR ; le rating des 299 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : K/D avec 1,09. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,7. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 7. En moyenne 17,1 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 58 % de winrate sur 40 matchs. Sur 143 matchs sur 299, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 225 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. akademikgang perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−549 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+463 ELO, winrate 55 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +463 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +151. Moins bien qu'avant : ADR −5,9. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,07, Headshots autour de 49 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −172.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.