aio9999

Serbie
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87 followers 22 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 22/10/2026

521 matchs enregistrés 70 matchs en 30 jours
ELO ▲ 340
3 591
Pic sur 30 jours : 3 591
Rang EU ▲ 817 places
#762
Serbie #20 en Serbie
30 jours · avant #1 579 · meilleur #745

Comment joue aio9999 ?

Rating 1,11 (sur 420 matchs) K/R 0,78 ADR 83,7 sur 521 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 41 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 420 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 15 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (243 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 56 %+1 pts · Ø 55 % mieux que 60 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 77 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 13 %−1 pts · Ø 14 % mieux que 68 %
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 10 en 521 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 14,0 %−0,6 pts · Ø 14,6 % mieux que 30 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,1 pts · Ø 4,6 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,4−0,2 · Ø 2,6 mieux que 25 %
4K et aces 47x 4K, 3 aces en 243 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,5 · Ø 3,9 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,31−0,04 · Ø 0,35 mieux que 38 %
Rounds avec death 70 %0 pts · Ø 70 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +477
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,10, ADR autour de 84,1, Headshots autour de 57 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,79). Juste en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 521 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −363 ELO
91 matchs · 43 % de winrate
Sur Ancient −126 ELO
64 matchs · 45 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −57 ELO, winrate 45 %
Le lundi −150 ELO, winrate 43 %

Là où aio9999 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −363 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,19 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 521 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage192
51 % mieux que 22 %
0,79 mieux que 40 %
83,6 mieux que 33 %
1,12 mieux que 45 %
55 % sur 617 duels pile dans la moyenne
37 % sur 102 situations mieux que 42 %
Dust 2139
57 % mieux que 47 %
0,80 pile dans la moyenne
86,0 pile dans la moyenne
1,15 mieux que 53 %
58 % sur 570 duels mieux que 66 %
44 % sur 62 situations mieux que 63 %
Ancient64
45 % mieux que 12 %
0,74 mieux que 25 %
81,6 mieux que 28 %
1,02 mieux que 19 %
52 % sur 193 duels mieux que 34 %
42 % sur 24 situations mieux que 55 %
Anubis59
54 % mieux que 38 %
0,82 mieux que 60 %
87,0 mieux que 57 %
1,14 mieux que 52 %
55 % sur 276 duels pile dans la moyenne
55 % sur 33 situations mieux que 84 %
Nuke37
51 % mieux que 38 %
0,75 mieux que 46 %
80,3 mieux que 40 %
1,06 pile dans la moyenne
55 % sur 142 duels mieux que 62 %
58 % sur 19 situations mieux que 87 %
Cache15
53 % -
0,77 -
87,4 -
1,07-
57 % sur 83 duels -
17 % sur 6 situations -
Inferno12
42 % -
0,79 -
83,0 -
1,07-
66 % sur 53 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass3
33 % -
0,59 -
71,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue aio9999

Sur 521 matchs, aio9999 affiche 0,78 de K/R et 83,7 d'ADR ; le rating des 420 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 139 matchs. Sur 207 matchs sur 420, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 117. Dans 243 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,13. aio9999 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−363 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+534 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +477. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,10, ADR autour de 84,1, Headshots autour de 57 %. 30 derniers jours : 70 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +341.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.