aceofhearts_gaming

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10 followers 4 streams en 30 jours dernier live le 12/10/2026

248 matchs enregistrés 67 matchs en 30 jours

Comment joue aceofhearts_gaming ?

Rating 1,00 (sur 146 matchs) K/R 0,70 ADR 73,0 sur 248 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 146 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 3.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (128 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Rounds avec first kill 10 %+1 pts · Ø 9 % mieux que 64 %
Entry duels gagnés 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 33 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 2,3+0,8 · Ø 1,5 mieux que 95 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,93).

Taux de headshots 42 %+1 pts · Ø 41 % mieux que 53 %
Part des kills à l'AWP 33 %+23 pts · Ø 10 % mieux que 97 %
K/D 0,98+0,05 · Ø 0,93 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au Zeus4 en 248 matchs
Kills au couteau 5 en 248 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,5 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+1,0 pts · Ø 12,5 % mieux que 82 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,5 pts · Ø 3,5 % mieux que 78 %
MVPs par match 1,8−0,2 · Ø 2,0 mieux que 31 %
4K et aces 14x 4K, 3 aces en 128 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

15 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 15 %−19 pts · Ø 34 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 1,7−1,7 · Ø 3,4 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,23+0,02 · Ø 0,21 mieux que 54 %
Rounds avec death 71 %−3 pts · Ø 74 % mieux que 82 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
▲ En progression
ADR +6,2, Winrate +6 pts, ELO +90
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,00
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,68). Juste au-dessus de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 248 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −187 ELO
54 matchs · 37 % de winrate
Sur Ancient −179 ELO
33 matchs · 36 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −388 ELO, winrate 31 %
Le dimanche −184 ELO, winrate 37 %

Là où aceofhearts_gaming perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −187 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,06 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Inferno
  4. 100e match enregistré · Dust 2

Les maps en détail

sur les 248 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
41 % mieux que 23 %
0,70 mieux que 61 %
72,8 mieux que 36 %
1,06 mieux que 87 %
52 % sur 162 duels mieux que 75 %
22 % sur 36 situations mieux que 16 %
Dust 267
57 % mieux que 81 %
0,74 mieux que 78 %
77,0 mieux que 58 %
1,07 mieux que 89 %
59 % sur 165 duels mieux que 95 %
31 % sur 32 situations mieux que 39 %
Ancient33
36 % mieux que 11 %
0,65 mieux que 44 %
68,9 mieux que 21 %
0,85 mieux que 32 %
44 % sur 82 duels mieux que 37 %
56 % sur 9 situations mieux que 87 %
Inferno29
41 % mieux que 26 %
0,68 mieux que 57 %
70,3 mieux que 29 %
0,94 mieux que 58 %
47 % sur 62 duels mieux que 45 %
25 % sur 16 situations mieux que 27 %
Anubis23
39 % mieux que 17 %
0,65 mieux que 38 %
71,8 mieux que 28 %
0,95 mieux que 57 %
55 % sur 71 duels mieux que 84 %
44 % sur 9 situations mieux que 71 %
Cache12
58 % -
0,67 -
73,4 -
0,89-
48 % sur 29 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke8
38 % -
0,68 -
69,4 -
0,94-
31 % sur 13 duels -
33 % sur 6 situations -
Overpass5
20 % -
0,73 -
77,7 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue aceofhearts_gaming

Sur 248 matchs, aceofhearts_gaming affiche 0,70 de K/R et 73,0 d'ADR ; le rating des 146 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 71 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 82 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 15 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 3. En moyenne 14,9 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 58 matchs sur 146, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 128 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. aceofhearts_gaming perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−187 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+308 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +156 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +6,2, Winrate +6 pts, ELO +90. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,00. 30 derniers jours : 67 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.