9FriskY9

USA
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53 followers 10 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 22/10/2026

120 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours

Comment joue 9FriskY9 ?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 83,9 sur 120 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 120 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 6. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 6.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (94 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 96 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 48 %+3 pts · Ø 45 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 22 %+12 pts · Ø 10 % mieux que 89 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 5 en 120 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+2,0 pts · Ø 13,0 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 53 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 94 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,0 · Ø 4,1 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,29 · Ø 0,26 mieux que 96 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Winrate +12 pts, ELO +291
= Inchangé
Rating autour de 1,11, Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −5,3

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 120 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −94 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Au 2e match du jour +15 ELO
31 matchs · 42 % de winrate

Là où 9FriskY9 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −94 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,01 · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage

Les maps en détail

sur les 120 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage35
57 % mieux que 77 %
0,83 mieux que 93 %
86,6 mieux que 87 %
1,20 mieux que 97 %
60 % sur 168 duels mieux que 95 %
48 % sur 33 situations mieux que 79 %
Dust 224
46 % mieux que 36 %
0,74 mieux que 65 %
80,2 mieux que 58 %
1,05 mieux que 74 %
61 % sur 90 duels mieux que 95 %
42 % sur 24 situations mieux que 65 %
Inferno17
29 % mieux que 4 %
0,78 mieux que 81 %
84,3 mieux que 78 %
1,12 mieux que 86 %
54 % sur 69 duels mieux que 73 %
46 % sur 13 situations mieux que 70 %
Ancient15
40 % mieux que 18 %
0,82 mieux que 93 %
86,3 mieux que 85 %
1,15 mieux que 96 %
56 % sur 45 duels mieux que 86 %
11 % sur 9 situations mieux que 5 %
Cache13
77 % -
0,81 -
89,8 -
1,18-
59 % sur 44 duels -
44 % sur 9 situations -
Nuke8
13 % -
0,60 -
70,0 -
0,76-
38 % sur 32 duels -
43 % sur 7 situations -
Anubis7
57 % -
0,83 -
87,6 -
1,17-
55 % sur 31 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 9FriskY9

Sur 120 matchs, 9FriskY9 affiche 0,78 de K/R, 83,9 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,17. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 6. En moyenne 17,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 60 matchs sur 120, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 94 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,15. 9FriskY9 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−94 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+252 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +12 pts, ELO +291. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −5,3. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,11, Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +16.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.