8oneless

Corée du Sud
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232 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
ELO ▼ 226
1 248
Pic sur 30 jours : 1 474
Rang EU
#887 095
Corée du Sud #8 830 en Corée du Sud

Comment joue 8oneless ?

Rating 0,92 (sur 125 matchs) K/R 0,64 ADR 73,3 sur 232 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 125 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (92 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 50 %+5 pts · Ø 45 % mieux que 76 %
Part des kills à l'AWP 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 45 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,0 pts · Ø 13,0 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 15 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 12 %
4K et aces 6x 4K, 1 ace en 92 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 92 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,9 · Ø 4,1 mieux que 33 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,04 · Ø 0,26 mieux que 44 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,62
▼ En baisse
Rating −0,09, ADR −6,3, Headshots −4 pts, Winrate −5 pts, ELO −358

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 232 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −216 ELO
46 matchs · 41 % de winrate
Sur Dust 2 −155 ELO
63 matchs · 48 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −592 ELO, winrate 42 %
Le mercredi −174 ELO, winrate 38 %

Là où 8oneless perd le plus d'ELO sur Mirage : −216 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,87 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  3. 100e match enregistré · Cache
  4. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 232 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 263
48 % mieux que 45 %
0,68 mieux que 33 %
75,3 mieux que 31 %
1,00 mieux que 55 %
52 % sur 187 duels mieux que 64 %
40 % sur 20 situations mieux que 59 %
Mirage46
41 % mieux que 21 %
0,59 mieux que 5 %
70,5 mieux que 12 %
0,84 mieux que 8 %
37 % sur 116 duels mieux que 4 %
17 % sur 6 situations mieux que 9 %
Anubis35
49 % mieux que 39 %
0,71 mieux que 48 %
80,6 mieux que 59 %
0,93 mieux que 31 %
46 % sur 106 duels mieux que 30 %
71 % sur 7 situations mieux que 98 %
Inferno27
59 % mieux que 73 %
0,67 mieux que 33 %
74,1 mieux que 28 %
0,94 mieux que 36 %
57 % sur 102 duels mieux que 83 %
40 % sur 5 situations mieux que 57 %
Ancient25
52 % mieux que 52 %
0,63 mieux que 12 %
70,1 mieux que 9 %
0,91-
51 % sur 59 duels mieux que 61 %
50 % sur 6 situations mieux que 81 %
Nuke16
50 % pile dans la moyenne
0,56 mieux que 3 %
63,9 mieux que 3 %
0,82-
50 % sur 42 duels pile dans la moyenne
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Cache15
47 % -
0,63 -
71,5 -
0,85-
39 % sur 33 duels -
100 % sur 2 situations -
Overpass3
0 % -
0,58 -
76,2 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 8oneless

Sur 232 matchs, 8oneless affiche 0,64 de K/R et 73,3 d'ADR ; le rating des 125 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,9 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 6. En moyenne 14,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 27 matchs. Sur 33 matchs sur 125, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 92 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,99. 8oneless perd le plus d'ELO sur Mirage (−216 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+267 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +267 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,09, ADR −6,3, Headshots −4 pts, Winrate −5 pts, ELO −358. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,62. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 39 %, bilan ELO −247.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.