4skabi

Turquie
Streamer
320 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
ELO ▲ 1
931
Pic sur 30 jours : 978
Rang EU
#1 243 407
Turquie #60 918 en Turquie

Comment joue 4skabi ?

Rating 1,02 (sur 188 matchs) K/R 0,75 ADR 79,6 sur 320 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 82 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 188 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 4. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 4. Plus de first kills par match que la moyenne au level 4.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (102 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 12 %+3 pts · Ø 9 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 52 %+4 pts · Ø 48 % mieux que 83 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 50 %+7 pts · Ø 43 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 1,02+0,08 · Ø 0,94 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 24 en 320 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,9 pts · Ø 12,4 % mieux que 73 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,9 pts · Ø 3,6 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,2+0,1 · Ø 2,1 mieux que 72 %
4K et aces 22x 4K, 1 ace en 102 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,6).

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 1,4−2,2 · Ø 3,6 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,11 · Ø 0,23 mieux que 19 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 48 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 79,1, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
ELO −76

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 320 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −318 ELO
65 matchs · 40 % de winrate
Sur Anubis −217 ELO
25 matchs · 36 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −396 ELO, winrate 41 %
Le vendredi −94 ELO, winrate 42 %

Là où 4skabi perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −318 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 48 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,37 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 320 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2113
57 % mieux que 80 %
0,81 mieux que 93 %
85,8 mieux que 88 %
1,08 mieux que 88 %
54 % sur 334 duels mieux que 78 %
38 % sur 40 situations mieux que 58 %
Mirage82
49 % mieux que 50 %
0,69 pile dans la moyenne
74,5 mieux que 37 %
0,94 mieux que 46 %
50 % sur 266 duels mieux que 60 %
44 % sur 32 situations mieux que 72 %
Inferno36
50 % pile dans la moyenne
0,84 mieux que 98 %
84,7 mieux que 84 %
1,24 mieux que 99 %
63 % sur 116 duels mieux que 97 %
40 % sur 20 situations mieux que 61 %
Ancient30
30 % mieux que 4 %
0,67 mieux que 44 %
72,2 mieux que 27 %
0,71 mieux que 2 %
52 % sur 71 duels mieux que 73 %
0 % sur 5 situations mieux que 1 %
Anubis25
36 % mieux que 9 %
0,69 pile dans la moyenne
74,6 mieux que 38 %
0,92 mieux que 40 %
53 % sur 59 duels mieux que 74 %
33 % sur 12 situations mieux que 43 %
Nuke21
67 % mieux que 85 %
0,65 mieux que 28 %
69,4 mieux que 20 %
0,93-
48 % sur 50 duels mieux que 44 %
25 % sur 4 situations mieux que 22 %
Cache10
60 % -
0,85 -
87,3 -
1,31-
63 % sur 19 duels -
50 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 4skabi

Sur 320 matchs, 4skabi affiche 0,75 de K/R et 79,6 d'ADR ; le rating des 188 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,5 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,4. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 4. En moyenne 16,2 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 21 matchs. Sur 63 matchs sur 188, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 102 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,17. 4skabi perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−318 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+366 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +296 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −76. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 79,1, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.