4rsbtw

Russie
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18 followers 1 stream en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 10/10/2026

273 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours

Comment joue 4rsbtw ?

Rating 1,08 (sur 155 matchs) K/R 0,76 ADR 81,4 sur 273 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 155 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 273 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 24x 4K, 1 ace en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,2 · Ø 4,2 mieux que 21 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,15 · Ø 0,28 mieux que 11 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 80,4
▼ En baisse
Rating −0,12, Headshots −2 pts, Winrate −3 pts, ELO −139

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,78). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 273 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −114 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Sur Anubis −88 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Le jeudi −106 ELO, winrate 41 %

Là où 4rsbtw perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −114 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,94 · Dust 2
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 273 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage89
48 % mieux que 37 %
0,75 mieux que 57 %
82,1 mieux que 59 %
1,04 mieux que 56 %
57 % sur 192 duels mieux que 83 %
35 % sur 26 situations mieux que 41 %
Dust 268
53 % mieux que 56 %
0,79 mieux que 74 %
82,1 mieux que 56 %
1,10 mieux que 72 %
50 % sur 131 duels mieux que 42 %
39 % sur 23 situations mieux que 55 %
Ancient29
48 % mieux que 40 %
0,79 mieux que 71 %
82,1 mieux que 53 %
1,24 mieux que 97 %
61 % sur 67 duels mieux que 94 %
50 % sur 14 situations mieux que 79 %
Anubis27
44 % mieux que 24 %
0,73 mieux que 46 %
79,3 mieux que 40 %
1,03 pile dans la moyenne
55 % sur 84 duels mieux que 71 %
33 % sur 12 situations mieux que 39 %
Nuke21
57 % mieux que 58 %
0,74 mieux que 41 %
82,2 mieux que 49 %
0,95-
48 % sur 63 duels mieux que 26 %
29 % sur 7 situations mieux que 21 %
Inferno20
45 % mieux que 23 %
0,73 pile dans la moyenne
76,3 mieux que 29 %
1,08 mieux que 67 %
57 % sur 54 duels mieux que 78 %
33 % sur 6 situations mieux que 41 %
Cache10
20 % -
0,78 -
80,2 -
1,13-
64 % sur 33 duels -
40 % sur 5 situations -
Overpass5
40 % -
0,84 -
85,1 -
-
-
-
Vertigo4
50 % -
0,79 -
82,9 -
1,21-
57 % sur 14 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 4rsbtw

Sur 273 matchs, 4rsbtw affiche 0,76 de K/R et 81,4 d'ADR ; le rating des 155 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 57 % de winrate sur 21 matchs. Sur 72 matchs sur 155, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,20. 4rsbtw perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−114 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+88 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, +49 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,12, Headshots −2 pts, Winrate −3 pts, ELO −139. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 80,4. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.