2god4u_live

Roumanie
Player
Sur FACEIT depuis 2025 145 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours

Comment joue 2god4u_live ?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 85,2 sur 145 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 145 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 6. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 6. Plus de first kills par match que la moyenne au level 6.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (92 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 24 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %+2 pts · Ø 45 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 28 %+18 pts · Ø 10 % mieux que 95 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 6 en 145 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,5 pts · Ø 13,0 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 81 %
4K et aces 20x 4K, 3 aces en 92 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,6 · Ø 4,1 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,260,00 · Ø 0,26 pile dans la moyenne
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 39 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
ELO +150
= Inchangé
K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,10, ADR autour de 86,0, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,79). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 145 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −81 ELO
54 matchs · 41 % de winrate
Sur Anubis −39 ELO
33 matchs · 42 % de winrate
Le mardi −149 ELO, winrate 30 %

Là où 2god4u_live perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −81 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,40 · Anubis
  2. 100e match enregistré · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis

Les maps en détail

sur les 145 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage43
53 % mieux que 64 %
0,86 mieux que 97 %
92,1 mieux que 96 %
1,18 mieux que 96 %
52 % sur 296 duels mieux que 68 %
38 % sur 29 situations mieux que 53 %
Anubis33
42 % mieux que 23 %
0,78 mieux que 83 %
81,9 mieux que 70 %
1,07 mieux que 77 %
51 % sur 208 duels mieux que 57 %
32 % sur 19 situations mieux que 35 %
Dust 227
56 % mieux que 72 %
0,76 mieux que 74 %
83,1 mieux que 77 %
1,03 mieux que 66 %
47 % sur 138 duels mieux que 33 %
33 % sur 9 situations mieux que 40 %
Ancient18
50 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 80 %
82,3 mieux que 71 %
1,04 mieux que 73 %
56 % sur 113 duels mieux que 86 %
60 % sur 10 situations mieux que 93 %
Inferno9
44 % -
0,76 -
79,9 -
1,05-
46 % sur 52 duels -
63 % sur 8 situations -
Cache8
38 % -
0,82 -
82,5 -
1,05-
55 % sur 47 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke4
25 % -
0,85 -
90,7 -
1,14-
68 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 2god4u_live

Sur 145 matchs, 2god4u_live affiche 0,80 de K/R, 85,2 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 6. En moyenne 17,2 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 27 matchs. Sur 66 matchs sur 145, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 92 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,15. 2god4u_live perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−81 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+251 ELO, winrate 53 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +176 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +150. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,10, ADR autour de 86,0, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 36 %, bilan ELO −136.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.