2b_hatters

Ukraine
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1 010 followers 3 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 24/10/2026

161 matchs enregistrés
ELO ▼ 28
964
Pic sur 30 jours : 992
Rang EU
#1 208 462
Ukraine #61 712 en Ukraine

Comment joue 2b_hatters ?

Rating 0,96 (sur 84 matchs) K/R 0,72 ADR 78,7 sur 161 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 84 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 4.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (51 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc pile dans la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 9 %0 pts · Ø 9 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %0 pts · Ø 48 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

7 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 18 %
Clutchs 1v2 gagnés 7 %−14 pts · Ø 21 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 36 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 38 %−5 pts · Ø 43 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 25 %+14 pts · Ø 11 % mieux que 91 %
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 161 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 12,0 %−0,4 pts · Ø 12,4 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,3 pts · Ø 3,6 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,2+0,1 · Ø 2,1 mieux que 72 %
4K et aces 6x 4K, 1 ace en 51 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,52 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,23).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,9 · Ø 3,6 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,29 · Ø 0,23 mieux que 96 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 48 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 76,7, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,07, Headshots −2 pts, ELO −80

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,73). Pile dans la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 161 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −53 ELO
43 matchs · 44 % de winrate
Le vendredi −137 ELO, winrate 35 %

Là où 2b_hatters perd le plus d'ELO sur Mirage : −53 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,12 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 50 · Ancient
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 161 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage43
44 % mieux que 33 %
0,67 mieux que 39 %
75,0 mieux que 39 %
0,94 mieux que 46 %
45 % sur 118 duels mieux que 30 %
33 % sur 12 situations mieux que 38 %
Dust 242
48 % mieux que 47 %
0,76 mieux que 84 %
82,9 mieux que 79 %
0,98 mieux que 60 %
52 % sur 111 duels mieux que 70 %
41 % sur 17 situations mieux que 65 %
Ancient27
48 % mieux que 44 %
0,80 mieux que 92 %
82,0 mieux que 77 %
1,05-
53 % sur 66 duels mieux que 78 %
38 % sur 13 situations mieux que 56 %
Anubis16
19 % mieux que 1 %
0,64 mieux que 26 %
73,6 mieux que 31 %
0,91-
35 % sur 26 duels mieux que 4 %
-
Cache15
60 % -
0,78 -
86,5 -
1,05-
50 % sur 36 duels -
38 % sur 8 situations -
Nuke11
73 % -
0,63 -
69,4 -
0,89-
40 % sur 25 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno6
33 % -
0,57 -
74,9 -
0,36-
33 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 2b_hatters

Sur 161 matchs, 2b_hatters affiche 0,72 de K/R et 78,7 d'ADR ; le rating des 84 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,5. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 4. En moyenne 16,4 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 26 matchs sur 84, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 51 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,14. 2b_hatters perd le plus d'ELO sur Mirage (−53 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+274 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +274 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, Headshots −2 pts, ELO −80. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,7, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −58.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.