2b_hatters
LIVE 1 010 followers 3 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 24/10/2026
Comment joue 2b_hatters ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (51 matchs).
Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 9 % des rounds et donc pile dans la moyenne (9 %).
Clutch
Point faible7 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne38 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (43 %).
Impact
Moyenne2,2 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,1).
Utility et deaths
Moyenne0,52 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,23).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,73). Pile dans la moyenne (0,69).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,14. 3 derniers mois : 0,94 (au début 1,01). Juste en dessous de la moyenne (0,96).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 82,5. 3 derniers mois : 76,7 (au début 79,9). Juste au-dessus de la moyenne (76,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 45 %. 3 derniers mois : 37 % (au début 39 %). Largement en dessous de la moyenne (43 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 51 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 45 %). Nettement en dessous de la moyenne (51 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 1 145. 3 derniers mois : 964 (au début 1 044).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 31 %.
Patterns
Sur les 161 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où 2b_hatters perd le plus d'ELO sur Mirage : −53 ELO, 44 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,12 · Cache
- Plus de kills sur un match : 50 · Ancient
- 100e match enregistré · Mirage
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache
Les maps en détail
sur les 161 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue 2b_hatters
Sur 161 matchs, 2b_hatters affiche 0,72 de K/R et 78,7 d'ADR ; le rating des 84 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,5. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 4. En moyenne 16,4 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 26 matchs sur 84, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 51 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,14. 2b_hatters perd le plus d'ELO sur Mirage (−53 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+274 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +274 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, Headshots −2 pts, ELO −80. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,7, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −58.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.